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워크플로

화질 단계는 속도 단계이지, 화질 사다리가 아닙니다

Ultra Fast, Fast, General, High Quality, Maximum은 시간을 약속하지, 더 예쁜 프레임을 보장하지 않습니다. 실제 손상에서 화질은 단조롭지 않습니다.

August 30, 20266분워크플로, 영상 화질, AI 영상 보정

짧은 답

대다수 향상기는 사다리를 암시합니다: 단계가 높을수록 화면이 낫다. AI 영상 초고화질과 화질 복구 레일의 영어 라벨은 Ultra Fast, Fast, General, High Quality, Maximum이며, 우리는 이를 속도 단계로 다룹니다. 느린 패스는 시간을 더 씁니다. 모든 클립에서 더 예쁜 프레임을 약속하지 않습니다. 다운로드 후 긴 내보내기 전에 내 손상에서 1초/3초/5초 미리보기를 비교하세요.

현재 화질 복구 작업대, 품질 단계 레일 — 레이아웃 스크린샷이며 순위형 화질 주장이 아님
현재 데스크톱 스크린샷. 단계는 시간을 바꿉니다. 이 스틸은 Maximum이 항상 이긴다는 주장이 아닙니다.

「높을수록 낫다」가 성립하지 않는 이유

  • 손상은 하나의 병이 아닙니다. 강한 압축과 깨끗하지만 작은 소스는 다른 모델을 원합니다
  • 중간 단계는 블록이 많은 소셜 재인코딩에서 이기고, 더 무거운 패스는 깨끗한 1080p 플레이트를 거의 움직이지 않으면서 몇 배의 분이 듭니다
  • 단조로운 화질 사다리를 약속하면, 그것이 거짓인 클립을 덮어야 합니다

실제로 잰 것

내부 계측, 2026년 7월 기준, RTX 4090: 실제 열화 클립 6개(480p–1080p 혼합), 단계당 6프레임 평균, 프로세스 간 오버헤드를 포함한 전체 데스크톱 파이프라인. 반올림했으며, 계약으로 볼 공개 벤치마크가 아닙니다:

  • Ultra Fast: 초당 약 4프레임 — 첫 확인, 또는 약한 기기
  • Fast: 약 2.5–3 fps — 흔한 시간/화질 거래; Fast 모델은 1 MB 미만
  • General: 약 1 fps — 지저분한 실제 인코딩의 기본값
  • High Quality와 Maximum: 더 느립니다. 최종용으로 쓴 뒤 같은 5초 미리보기에서 General과 비교하세요

화질은 단조롭지 않았습니다. 이미 깨끗한 플레이트에서 Ultra Fast는 더 무거운 단계에 가깝습니다. General은 강한 압축과 노이즈에서 값을 합니다. 그래서 지킬 약속은 속도이지 미관 순위가 아닙니다. 여전히 VRAM 하한은 내지 않습니다(다운로드).

오늘 밤 단계를 고르는 법

  1. General에서 시작해 가장 지저분한 비트에서 1초/3초/5초 미리보세요 — 손님은 다운로드 후 할 수 있습니다
  2. 소스가 이미 깨끗하고 작기만 하면 Fast를 시도하세요. 눈에 띄는 손실 없이 시간을 많이 아끼는 경우가 많습니다
  3. 약한 GPU이거나 타임라인 전체를 훑을 때: Ultra Fast
  4. 최종 납품에 시간이 남으면: High Quality 또는 Maximum, 그다음 General과 A/B한 뒤 내보내기에 돈을 내세요

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자주 묻는 질문

높은 단계가 항상 더 좋아 보여야 하지 않나요?

더 많은 연산이 항상 당신 손상에 맞는다는 가정입니다. 그렇지 않습니다. 단계는 시간으로 표시하고, 무료 미리보기가 클립의 화면을 정합니다.

어떤 단계가 가장 좋아 보이는지 어떻게 알죠?

같은 비트에서 후보 둘에 1초/3초/5초를 렌더하세요. 내 푸티지를 보는 눈이 어떤 벤더 사다리보다 낫습니다.

왜 「최고」 단계 하나만 내지 않나요?

“최고”는 플레이트에 따라 바뀌고, 시간 차이는 몇 퍼센트가 아니라 몇 배입니다. 속도 정류장 다섯 개가 실제로 가진 분을 쓰게 합니다.