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ワークフロー

プレミアム制作ワークフローにおける AI 修復の位置

狙い撃ちの補正が一律フィルタに勝つ理由。KwaFlux はデモリールではなく現場の納期圧に合わせて設計しています。

May 5, 20265分ワークフロー, AI 映像修復, ポストプロダクション

プレイブックであり、二本目の修復チュートリアルではない

本稿は制作プレイブックです。手順つきのアーカイブパスは 古いフッテージの修復4K へ超解像 を。

  • デモリールは盛りすぎます。自分の混合照明と圧縮で無料プレビューを見て判断してください。
  • ショットごとに欠点を一つ狙う。「全部エンハンス」の一括はしない。
  • KwaFlux はインジェストとグレーディングの間に置き、マスターを NLE へ戻す。
現行の画質修復ワークスペース。プレビューは公式デモ静止画。レイアウトのスクリーンショットであり、修復結果の主張ではありません。
現行 KwaFlux デスクトップのスクリーンショット。プレビューは既存の公式デモ静止画であり、ライブ結果の主張ではありません。

狙い撃ち補正対一律フィルタ

  • グレインが強く色は良い → ノイズ除去/修復。フルグレーディングスタックではない。
  • 解像/圧縮で柔らかい → AI動画エンハンサー。アンシャープマスクだけでは足りない。
  • 組み合わせ可能なモジュールは、巨大な「魔法」ボタンより速く、アーティファクトも少ない。

既存パイプラインに AI を入れる

  1. Premiere/Resolve/FCP から問題クリップを書き出す
  2. まず短いプレビューで該当する KwaFlux モジュールを走らせる
  3. タイムラインが期待するコーデックで書き出す。変換はアプリ内です。

AI 補正が答えにならないとき

  • 数ピクセルを超える本気のピンボケは、ピンシャープにはなりません。
  • 一桁ビットレートのドロドロは、戻せないディテールを失っていることがあります。
  • ROI が高いのは、あと一歩のフッテージ。最後の隙間を埋めて納品する。

制作の圧力とバッチ処理

  • クリップごと/バッチごとの設定をキューし、夜間に走らせる
  • 書き出しログ=何が終わり、何が失敗し、どの設定が当たったか
  • 朝の QC はヒーローショットだけでなく、いちばん悪いフレームで。

ご自身の素材で効果をテスト

KwaFlux をローカルに導入し、書き出し前に 1s・3s・5s プレビューを無料確認。GPU 完全ローカル処理で安心。