AIによるメディア補正

実在感のあるディテールで、AI動画エンハンサー。

480pや720pの素材を、はっきりした高解像度に。単純な拡大では落ちる質感と輪郭をAIが再構成します。

Windows 正式版macOS 開発中プレビューはアカウント不要
デスクトップアプリ

ひとつのワークスペースに、補正ツールが全部

取り込み、補正、書き出し。創作の流れを切らない、ひとつのデスクトップ空間です。

KwaFlux デスクトップアプリ。補正モジュールが並ぶダッシュボード

作業ごとに、プロ向けのツール

どのタブも読み込み後の実際のモジュール。プレビューで処理前と処理後を並べます。

KwaFlux — スマートカットアウトモジュール

被写体を背景から1フレームずつ切り離す

  1. 01

    素材を取り込む

    動画や画像をワークスペースにドラッグ&ドロップします。

  2. 02

    ローカルで補正

    補正モジュールを選び、パラメータを合わせます。

  3. 03

    結果を書き出す

    結果をプレビューし、好みの形式で書き出します。

実素材で、並べて確認

各タブはモックではなく、実際のモジュール処理です。画質補正・補間・手ブレ補正・カットアウト・静止画修復・リライトをご覧ください。

左側はぼやけたソース、右側は復元された羽と輪郭です。

デスクトップアプリと同じデモ映像です。ワイプの片側がソース、もう片側が処理結果です。

後付けではなく、最初からひとつの製品として

AI処理から書き出しまで、KwaFlux の各層はひとつのまとまったシステムとして設計されています。アドオンの寄せ集めではありません。

信頼は最初から組み込まれている

明確なポリシー、直接の連絡窓口、透明なライセンス。いずれも製品の一部であり、後から足したものではありません。

ひとつの一貫した体験

補正、プレビュー、キュー、書き出しがひとつのワークスペースにあります。バラバラのツールを行き来する必要はありません。

情報の階層がはっきりしている

取り込みから書き出しまで、各ステップが整理されているので、今どこにいて次に何をするかが分かります。

エッジ優先の速さ

Cloudflare のグローバルエッジに載せており、ページ表示もアカウント操作も世界中で速く応答します。

KwaFlux を使っているクリエイター

ローカルAI補正について、こう言われています

マーケティング掲載用の抜粋です。ローカルで補正し、無料プレビューを見て、納得してから書き出します。

顧客の式をクラウドに上げて補正するのは、もうやめました。自分のGPUでプレビューしてから、書き出しを決められます。

Marcus Chen

ウェディング映像

超解像は質感を戻してくれます。プラスチックみたいな引き伸ばしではありません。短い無料プレビューだけで、チャンネルのマスターに使ってよいと判断できました。

Sofia Alvarez

YouTube編集

家族のテープを外に出さずに直せる、それが一番大事でした。ノイズ除去とデインターレースがひとつのデスクトップ流れで、何日分か助かりました。

Jonah Reed

アーカイブデジタル化

手ぶれ補正が3段階で、クロップの代償も隠していません。歩き撮りは標準にして、端を残します。

Priya Natarajan

インディープロデューサー

インタビューのBロールを、グリーンスクリーンなしでスマートカットアウトできて、ファイルはノートPCから出ていません。NDAの現場ではそれが大事です。

Elena Volkov

ドキュメンタリー助手

映像パスと同じアプリで音声のノイズを取るのは、過小評価されています。一回書き出せば、台詞はもうきれいになっています。

Chris Okonkwo

ポッドキャスト映像リード

買い切りの方が、また年額のAIサブスクを重ねるより合いました。チームのマシンは2台席のままで、もめません。

Hannah Brooks

ソーシャルスタジオ代表

Sora や Kling のクリップは、出したままでは柔らかいです。ローカル4K超解像が、投稿前の最後の工程になりました。

Diego Santos

生成AIクリエイター

3秒スライスで SDR から HDR をプレビューする方が、勘より確実です。調整してから、一晩かけて本番レンダーします。

Aya Nakamura

カラーアシスタント

補正の隣に変換があるので、3つのユーティリティを経由せず H.265 マスターを納品できます。

Liam O’Connor

フリーランス編集

スマホのクリップはノイジーで柔らかいです。いちばん悪いテイクを3秒ローカルプレビューしてから、残りを自分のGPUで一括処理します。

Maya Park

ショート動画クリエイター

コンプ前のグレイン処理は、別アプリでした。スライスでノイズ除去をプレビューしてから、一晩かけてプレートを書き出します。ファイルは机を出ません。

Henrik Larsen

VFXアーティスト

対応環境

入手前に確認したい仕様

AIモジュール
30+
ローカル処理
100%
台 / ライセンス
2
無料プレビュー
1s/3s/5s
OS対応
Windows 10/11(64ビット)は利用可能。macOS は開発中です。
GPU対応
DirectX 12対応のディスクリートGPU。NVIDIA、AMD、Intel Arc いずれも対応。NVIDIA RTX を推奨(TensorRT 加速に対応)。
メモリの目安
16 GB以上のRAMがあると、プレビュー、キュー、書き出し準備が滞りにくくなります。
書き出し形式
補正後のメディアは MP4、MOV、PNG などで書き出せます。レビューにも最終納品にも使えます。

次に何が来るかを見たいですか。製品ロードマップへ。macOS の進捗と、これから整えるワークベンチも載っています。ロードマップ

映像を一段と良くしませんか。

KwaFlux を入手し、いちばん手強い素材を通してみてください。仕上げ専用ツールが制作フローで何ができるかが分かります。

Windows 正式版macOS 開発中プレビューにカードは不要

よくある質問

KwaFlux とは何ですか?

KwaFlux は、AIによるメディア補正のためのデスクトップアプリです。AI動画エンハンサー、古い映像を修復、AIカラー補正、フレーム補間、AIスマートカットアウト、AI動画手ぶれ補正、AI画像エンハンサー、AIオーディオノイズ除去、フォーマット変換など30以上のモジュールを、ひとつのローカルパイプラインにまとめています。

KwaFlux を使うのにアカウントは必要ですか?

ほとんど不要です。ダッシュボードの閲覧、ワークスペースへの入室、素材の読み込み、画質検出、1秒・3秒・5秒の効果プレビューは、いずれもアカウントなしで使えます。ログインと有効な有料プランが必要なのは、書き出しと変換のときだけです。

素材はクラウドにアップロードされますか?

いいえ。AI 処理はご自身の GPU 上で実行され、メディアファイルはアップロードされません。処理待ち行列も、分単位のクラウド料金もありません。ネットワークはサインインとライセンス確認(有料プランでの書き出しに必要)、および更新にのみ使われます。

AI動画補正は、実際に何を直せますか?

圧縮や低解像度で失われたディテールを再構成し、くすんだ色を整え、フレーム補間で動きを滑らかにし、手持ちのブレを抑え、グリーンスクリーンなしで被写体を切り出せます。撮影されていない情報は作れません。劣化の大きい素材は大きく改善しますが、ネイティブ4Kにはなりません。

対応プラットフォームは?

Windows 10/11(64ビット)で動作します。macOS は開発中で、公開時期は未定です。

NVIDIA GPU は必須ですか?

必須ではありません。DirectX 12 対応のディスクリート GPU なら NVIDIA、AMD、Intel Arc いずれも使えます。NVIDIA RTX では追加で TensorRT 加速が有効になります。

料金プランは?

月額 $29.99、四半期 $49.99、年額 $79.99、買い切り $199.99 です。どのプランもローカルデスクトップの全機能が含まれ、違いは請求サイクルと総額だけです。

買い切りライセンスはありますか?

あります。$199.99 の永久ライセンスは買い切りでサブスクはありません。現行メジャーバージョン内の無料アップデートが含まれ、月額と比べると約7か月で元が取れます。

何台まで使えますか?

1ライセンスあたり最大2台です。新しいデバイスでログインすると有効化されます。上限に達している場合、最も長く使われていないデバイスが自動でログアウトされることがあります。ダッシュボードからいつでも取り消せます。

処理にはどのくらい時間がかかりますか?

GPU、素材解像度、重ねるモジュールによって変わります。だからこそ無料の1秒/3秒/5秒プレビューを先に出し、ご自身の環境で画質と速度を見てから書き出しを判断できます。