KwaFlux の機能

手持ち映像を救うAI動画手ぶれ補正

手ブレは良い内容を素人っぽく見せてしまいます。KwaFlux はクリップ全体のカメラ動きを解析し、3段階の強さで平滑化します。ジッターは抑えつつ、意図した動きは潰しません。

  • スタビライズ強度は3段階。微妙な平滑化からロックダウンまで
  • クリップ全体の動き解析であり、フレームごとの推測ではない
  • ローカル実行。フル解像度マスターをアップロードせずに安定化
Windows版を入手1秒・3秒・5秒プレビューはすべて無料。アカウントもカードも不要です。

安定した出力

ブレは平滑化し、意図した動きは潰さない

クリップ全体の動き解析と3段階の強さ。マスターはご自身のマシンで安定化します。素材はクラウドへアップロードされません。

現行の手ぶれ補正ワークスペース。プレビューは公式デモ静止画。補正結果の主張ではありません。
現行 KwaFlux デスクトップのスクリーンショット。プレビューは既存の公式デモ静止画であり、ライブ結果の主張ではありません。

スタビライザーの構成

軽い平滑化

微小なジッターを取り、自然な手持ち感は残します。ドキュメンタリーやvlog向けです。

標準スタビライズ

歩き撮りやランアンドガンのデフォルト。見えるブレは消え、意図した動きは残ります。

最大ロック

三脚に近い見た目まで攻める平滑化。その代わりクロップはきつくなります。

スタビライズの代償を正直に

どのスタビライザーもリフレームで動きます。フレームを少しクロップし、ブレと逆にずらします。強くするほどクロップは増えます。KwaFlux はそのトレードオフを隠さず3段階にしています。ほぼ全画面を残すなら軽い平滑化、端より安定が大事なら最大ロックです。

ローリングシャッターの揺れ(CMOSセンサー上の速いウィップによるゼリー現象)は軽減されますが、常に完全除去できるわけではありません。センサーがそのフレームをどう撮ったかという物理的な限界であり、完全に消せるとうたうツールは約束しすぎです。

エンハンスの前にスタビライズする

仕上げパイプラインでは順番が重要です。先にスタビライズすれば、AI動画エンハンサーとAIカラー補正が一貫したフレームで働けます。KwaFlux はモジュールを一つのワークフローでつなぐので、スタビライズしてからエンハンスする順序はチェックボックスであり、ツール間の往復ではありません。

KwaFlux で映像をスタビライズする手順

  1. 01

    ブレたクリップを読み込む

    手持ち、歩き、車載。アナライザは典型的なカメラ動きのパターンに対応します。

  2. 02

    強度を選ぶ

    まず標準から。1秒/3秒/5秒をプレビューし、許容できるクロップ量に応じて最大ロックへ上げるか、軽い平滑化へ下げます。

  3. 03

    ローカルに書き出す

    安定化したマスターをGPUで描画し、同じパスでアップスケールや色のエンハンスをつなげられます。

素材を読み込む前の「手ブレ補正」ワークベンチ。右側に補正モード、左のプレビューは空
出発点:素材未読込の手ブレ補正ワークベンチ。強度は右側、読み込むと左にプレビューが出ます。

動作環境

OS
Windows 10(64ビット、1809以降)または Windows 11
macOS ビルドは準備中。予定の最低要件は macOS 13 以降(Apple Silicon と Intel)。
GPU
DirectX 12対応のディスクリートGPU(NVIDIA / AMD / Intel Arc)
NVIDIA RTX を推奨(TensorRT 加速に対応)。macOS のGPU要件は Mac ビルドと同時に案内します。
メモリ
16 GB以上のRAM
負荷がかかっても、プレビューと書き出し準備が滞りにくくなります。
ストレージ
高速SSDの作業領域
キャッシュ、一時ファイル、長めのプレビューに向いています。

現在は Windows 10(64ビット、1809以降)または Windows 11。macOS は準備中で、予定の最低要件は macOS 13 以降です。

よくある質問

スタビライズで映像はクロップされますか?

はい。どのスタビライズも画像を少しリフレームし、強い設定ほどクロップが増えます。KwaFlux は3段階でそのトレードオフを明示するので、安定と引き換えにどれだけフレームを出すかを選べます。

ゼリー/ローリングシャッターは直せますか?

軽減はします。ただし速いウィップによる強いローリングシャッター歪みは、センサーが各フレームをどう撮ったかに一部焼き込まれており、常に完全除去できるわけではありません。普通の手ブレや歩きのバウンスはよく安定します。

パンなど意図したカメラ動きは残りますか?

残ります。アナライザは低周波の意図した動き(パン、ティルト、プッシュイン)と高周波のブレを分け、軽い設定と標準は前者を残すよう調整されています。

NVIDIA GPU が必要ですか?

いいえ。DirectX 12対応のディスクリートGPUなら NVIDIA、AMD、Intel Arc いずれも動作します。NVIDIA RTX では追加で TensorRT 加速が有効になります。

素材はクラウドにアップロードされますか?

いいえ。AI 処理はご自身の GPU 上で実行され、メディアファイルはアップロードされません。キューも、分単位のクラウド料金もありません。ネットワークはサインインとライセンス確認(有料プランでの書き出しに必要)、および更新にのみ使われます。

購入前に試せますか?

はい。KwaFlux を入手すれば、アカウントなしで全AIモジュールの1秒・3秒・5秒プレビューをレンダリングできます。ログインして有料プランを選ぶのは、書き出しや変換をしたいときだけです。サブスクを避けたい場合は $199.99 の永久ライセンスもあります。

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