KwaFlux 기능
핸드헬드 영상을 살리는 AI 영상 흔들림 보정
핸드헬드 흔들림은 좋은 콘텐츠를 아마추어처럼 보이게 합니다. KwaFlux는 클립 전체의 카메라 움직임을 분석하고 세 단계 강도로 부드럽게 합니다. 지터는 죽이되 의도한 움직임은 납작하게 만들지 않습니다.
- 흔들림 보정 강도 3단계: 미세한 스무딩부터 락다운까지
- 클립 전체 모션 분석이며, 프레임별 추측이 아닙니다
- 로컬 실행 — 업로드 없이 풀 해상도 마스터를 안정화
안정된 출력
흔들림은 부드럽게 하되 의도한 움직임은 납작하게 만들지 않습니다
클립 전체 모션 분석과 세 단계 강도. 마스터를 내 기기에서 안정화합니다. 소재는 클라우드로 올라가지 않습니다.

흔들림 보정이 나뉜 방식
가벼운 스무딩
- 미세 지터를 지우면서 자연스러운 핸드헬드 느낌은 남깁니다. 다큐와 브이로그 소재에 맞습니다.
표준 흔들림 보정
- 워킹 샷과 런앤건의 기본값. 보이는 흔들림은 사라지고 의도한 움직임은 남습니다.
최대 락
- 삼각대에 가까운 룩까지 가는 공격적 스무딩. 대가는 더 타이트한 크롭입니다.
흔들림 보정의 대가를 정직하게
모든 흔들림 보정은 리프레이밍으로 작동합니다. 프레임을 조금 잘라 흔들림의 반대로 밉니다. 보정이 셀수록 크롭이 커집니다. KwaFlux는 그 타협을 숨기지 않고 세 단계로 드러냅니다. 거의 전체 프레임을 남기려면 가벼운 스무딩, 가장자리보다 안정이 중요하면 최대 락입니다.
롤링 셔터 흔들림(CMOS에서 빠른 휩 샷의 젤로 효과)은 줄어들지만 항상 완전히 지워지지는 않습니다. 센서가 그 프레임을 어떻게 찍었는지의 물리적 한계이며, 완전히 지운다고 하는 도구는 과대 약속입니다.
향상하기 전에 흔들림을 잡으세요
피니싱 파이프라인에서는 순서가 중요합니다. 먼저 흔들림을 잡으면 AI 영상 초고화질과 AI 스마트 색보정이 일관된 프레임으로 작업합니다. KwaFlux는 모듈을 한 워크플로로 이으니, 안정화 후 향상은 체크박스이지 도구 사이를 오가는 왕복이 아닙니다.
KwaFlux로 영상을 안정화하는 방법
01
흔들린 클립 가져오기
핸드헬드, 워킹, 차량 마운트. 분석기가 전형적인 카메라 모션 패턴을 다룹니다.
02
강도 고르기
표준부터 시작하세요. 1초/3초/5초를 미리 보고, 받아들일 수 있는 크롭에 따라 최대 락으로 올리거나 가벼운 스무딩으로 내리세요.
03
로컬로 내보내기
안정화된 마스터를 GPU에서 렌더하고, 같은 패스에서 업스케일이나 색 향상을 이을 수 있습니다.

시스템 요구 사항
- 운영 체제
- Windows 10(64비트, 1809+) 또는 Windows 11
- macOS 빌드 준비 중 — 계획된 최소 사양은 macOS 13 이상(Apple Silicon 및 Intel).
- GPU
- DirectX 12 호환 외장 GPU(NVIDIA / AMD / Intel Arc)
- NVIDIA RTX 권장(TensorRT 가속 지원). macOS GPU 요구 사항은 Mac 빌드와 함께 안내합니다.
- 메모리
- 16 GB RAM 이상
- 부하가 있어도 미리보기와 내보내기 준비가 끊기지 않게 합니다.
- 저장 공간
- 빠른 SSD 작업 공간
- 캐시, 임시 파일, 더 긴 미리보기 세션에 유리합니다.
현재 Windows 10(64비트, 1809+) 또는 Windows 11. macOS는 준비 중이며 계획된 최소 사양은 macOS 13+입니다.
자주 묻는 질문
흔들림 보정이 영상을 크롭하나요?
- 그렇습니다. 모든 흔들림 보정은 이미지를 조금 리프레임하고, 강할수록 크롭이 커집니다. KwaFlux는 세 단계로 그 타협을 드러내, 안정을 위해 얼마나 프레임을 내줄지 고르게 합니다.
젤로/롤링 셔터 효과를 고칠 수 있나요?
- 줄어들지만, 빠른 휩으로 인한 심한 롤링 셔터 왜곡은 센서가 각 프레임을 찍은 방식에 일부 박혀 있어 항상 완전히 지우지 못합니다. 평범한 핸드헬드 흔들림과 워킹 바운스는 아주 잘 잡힙니다.
팬처럼 의도한 카메라 움직임은 살아남나요?
- 남습니다. 분석기가 저주파의 의도된 움직임(팬, 틸트, 푸시인)과 고주파 흔들림을 가르고, 가벼운 단계와 표준은 전자를 남기도록 맞춰져 있습니다.
NVIDIA GPU가 필요한가요?
- 아니요. DirectX 12 호환 외장 GPU면 NVIDIA, AMD, Intel Arc 모두 지원합니다. NVIDIA RTX에서는 추가로 TensorRT 가속이 적용됩니다.
영상이 클라우드로 업로드되나요?
- 아니요. AI 처리는 사용자 GPU에서 실행되며 미디어 파일은 업로드되지 않습니다. 대기열도, 분당 클라우드 요금도 없습니다. 네트워크는 로그인과 라이선스 확인(유료 플랜에서 내보내기에 필요), 그리고 업데이트에만 사용됩니다.
사기 전에 써볼 수 있나요?
- 네. KwaFlux를 받으면 계정 없이 모든 AI 모듈에서 1초·3초·5초 효과 미리보기를 렌더할 수 있습니다. 로그인해 유료 플랜을 고르는 건 내보내기나 변환을 하려 할 때뿐이고, 구독을 건너뛰려면 $199.99 영구 라이선스도 있습니다.
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