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チュートリアル

手ブレ映像を AI で安定させる(クロップが効きすぎるとき)

強さとクロップ、ローリングシャッターの注意、書き出し前のローカルプレビュー。

August 5, 20267分手ブレ補正, 手持ち撮影, AI

手ブレ補正は必ずピクセルを使う

どのスタビライザも動きを打ち消すためにフレームをクロップするか歪めます。スムースを強くすると端の損失が増えがちです。正直なツールはそのトレードオフを出し、魔法ボタンの後ろに隠しません。

現行の手ぶれ補正ワークスペースと公式デモ静止画。レイアウトのスクリーンショットであり、補正結果の主張ではありません。
現行 KwaFlux デスクトップのスクリーンショット。プレビューは既存の公式デモ静止画であり、ライブ結果の主張ではありません。

強さ対クロップ

ロックが強いほど端が削られる。書き出す前にプレビュー。

手ブレ補正の強さ vs フレームクロップ

ロックが強いほど使える画が狭い。本書き出し前にプレビュー。

  1. 01

    弱 · クロップ少

  2. 02

    標準

  3. 03

    最大 · クロップ多

スムースを上げると端のピクセルを使いがち。書き出しをロックする前にプレビュー。

実務的なローカルパス

  1. 代表的な手ブレ区間を選ぶ(歩きトーク、車内、走り)
  2. 手ブレ補正 でまず中くらいの強さを試す
  3. 端と垂直を見る。スムースしすぎるとフワつく。
  4. 動きが許容できてから AI動画エンハンサー を足す

KwaFlux は 1秒/3秒/5秒をローカルでプレビューし、構図を食いすぎる強さをフル書き出し前に捨てられます。

手ブレ補正がテイクを救えないとき

ローリングシャッターのゼリー、極端なウィップパン、欠けフレームは撮り直しか別の編集が必要です。手ブレ補正は取り戻せる手持ちブレ用であり、物理の書き換えではありません。

ご自身の素材で効果をテスト

KwaFlux をローカルに導入し、書き出し前に 1s・3s・5s プレビューを無料確認。GPU 完全ローカル処理で安心。

よくある質問

AI 手ブレ補正は映像をアップロードしますか?

ローカルツールではしません。KwaFlux は GPU 上で安定させ、ファイルを上げません。

安定させたクリップがズームしたように見えるのはなぜ?

手ブレ補正は安定領域を残すためにフレームをクロップします。強さを上げるとより切るので、構図が許容できるまで下げてください。