ブログに戻るチュートリアル 
現行 KwaFlux デスクトップのスクリーンショット。プレビューは既存の公式デモ静止画であり、ライブ結果の主張ではありません。 スムースを上げると端のピクセルを使いがち。書き出しをロックする前にプレビュー。
手ブレ映像を AI で安定させる(クロップが効きすぎるとき)
強さとクロップ、ローリングシャッターの注意、書き出し前のローカルプレビュー。
August 5, 20267分手ブレ補正, 手持ち撮影, AI
手ブレ補正は必ずピクセルを使う
どのスタビライザも動きを打ち消すためにフレームをクロップするか歪めます。スムースを強くすると端の損失が増えがちです。正直なツールはそのトレードオフを出し、魔法ボタンの後ろに隠しません。

強さ対クロップ
ロックが強いほど端が削られる。書き出す前にプレビュー。
手ブレ補正の強さ vs フレームクロップ
ロックが強いほど使える画が狭い。本書き出し前にプレビュー。
01
弱 · クロップ少
02
標準
03
最大 · クロップ多
実務的なローカルパス
- 代表的な手ブレ区間を選ぶ(歩きトーク、車内、走り)
- 手ブレ補正 でまず中くらいの強さを試す
- 端と垂直を見る。スムースしすぎるとフワつく。
- 動きが許容できてから AI動画エンハンサー を足す
KwaFlux は 1秒/3秒/5秒をローカルでプレビューし、構図を食いすぎる強さをフル書き出し前に捨てられます。
手ブレ補正がテイクを救えないとき
ローリングシャッターのゼリー、極端なウィップパン、欠けフレームは撮り直しか別の編集が必要です。手ブレ補正は取り戻せる手持ちブレ用であり、物理の書き換えではありません。
よくある質問
AI 手ブレ補正は映像をアップロードしますか?
ローカルツールではしません。KwaFlux は GPU 上で安定させ、ファイルを上げません。
安定させたクリップがズームしたように見えるのはなぜ?
手ブレ補正は安定領域を残すためにフレームをクロップします。強さを上げるとより切るので、構図が許容できるまで下げてください。