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如何縮小影片檔案又看不出畫質下降(實測)

我們把一個 49 MB 的手機風格影片縮小了 77% 到 94%,並替每個結果評分。告訴你哪些設定能縮小檔案,哪些設定會犧牲畫質。

重點速覽

  • 檔案大小等於位元率乘以長度。要縮小檔案,就把每秒用的位元數,省在眼睛察覺不到的地方。
  • 手機錄影和螢幕錄影用的是很高的固定位元率;改用固定畫質設定重新編碼後,我們的測試檔縮小了 77%,VMAF 只降了 1.9 分。
  • H.265 在分數相近的情況下,又把大小砍了一半;較慢的預設檔位幾乎沒有幫助。
  • 檔案大小相同時,維持解析度、加大壓縮,分數比縮小到 720p 更高。
  • 從畫質最高的複本壓縮一次就好,刪掉原始檔之前,先用全螢幕檢查結果。

通常你可以把影片檔案縮小到原本的一小部分,卻看不出差別,因為大多數相機和螢幕錄影工具寫進的資料,遠比畫面需要的多。訣竅在於用固定畫質、而不是固定位元率重新編碼,再挑一個效率高的編碼。

每次重新編碼都會損失一些東西,所以「不損失畫質」其實是指「不損失你看得出來的畫質」。本文會說明:影片檔案為什麼會這麼大、我們實測了哪些設定能用最小的可見變化把檔案縮到最小、怎麼壓到指定大小,以及如何在 KwaFlux 裡或用 FFmpeg 完成。

目錄

  1. 影片檔案為什麼會這麼大
  2. 我們的測試:把同一個檔案縮小的七種方法
  3. 該選哪種方法?
  4. 方法 1:用固定畫質(CRF)重新編碼
  5. 方法 2:改用 H.265
  6. 方法 3:壓到指定大小
  7. 其他小幅節省:音訊、軌道、長度
  8. 在 KwaFlux 裡怎麼做
  9. 問題排解
  10. 常見問題

影片檔案為什麼會這麼大

影片的檔案大小,等於位元率乘以長度,再加上一點容器的開銷。一段 16 Mbps 的一分鐘片段,就是 16 × 60 ÷ 8 = 120 MB,不論解析度多少。所以能調整的只有幾項:

  • 位元率:每秒能用多少位元。這是影響最大的一項,遠遠超過其他。
  • 編碼效率:H.265 和 AV1 這類較新的編碼,描述同樣的畫面所需的位元比 H.264 少。
  • 解析度與影格速率:像素或影格越少,需要的位元越少,但會犧牲細節或流暢度。
  • 音訊:通常占比很小,但不是零。
  • 長度:剪掉多餘的部分能讓檔案變小,而且不會犧牲任何畫質。

手機和螢幕錄影工具為了即時跟上,會用快速的硬體編碼器,搭配寬裕的固定位元率。這就給了更慢、更聰明的編碼器很大的發揮空間。

我們的測試:把同一個檔案縮小的七種方法

我們做了一個「手機風格」的原始檔:30 秒的 1080p 影片,用快速編碼器、設定為 16 Mbps 編碼(49.2 MB,平均約 13 Mbps),再用七種方法縮小。每個結果都和原始檔的評分方式一樣,以 VMAF(0 到 100,越高越接近母檔)和未壓縮的母檔比對評分。所有結果的音訊都是 128 kbps AAC。

結果大小縮小幅度VMAF編碼時間
原始檔(目標 16 Mbps,快速編碼器)49.2 MB—83.1—
H.264,CRF 20,medium11.2 MB77%81.211 秒
H.264,CRF 20,slow10.9 MB78%81.216 秒
H.264,CRF 23,medium7.4 MB85%80.19 秒
H.265,CRF 24,medium4.7 MB90%79.736 秒
H.264,二次編碼,目標 5 MB5.2 MB89%78.2未計時
H.265,CRF 28,medium2.8 MB94%77.330 秒
H.265,CRF 24,縮小到 720p2.7 MB95%75.121 秒

測試素材取自 Tears of Steel(CC BY 3.0);時間是在一顆 Intel 筆電 CPU 上量得的。

這些數字說明了:

  1. 大部分的節省幾乎不用付出代價。 從固定的 16 Mbps 設定改成 CRF 20,大小少了 77%,分數只降 1.9 分,正常觀看時很難看出差別。
  2. H.265 是下一個大躍進。 H.265 的 CRF 24 不到 H.264 CRF 20 的一半大小,分數略低一點,編碼時間則約是三倍。
  3. 較慢的預設檔位只有小幅收穫。 在這次測試裡,「slow」比「medium」只省了 3%。
  4. 如果觀眾用大螢幕看,不要靠降低解析度省空間。 大小幾乎相同時,1080p 的 H.265 CRF 28 檔案拿到 77.3 分,720p 檔案只有 75.1 分。

該選哪種方法?

你的目標方法常用設定
檔案變小,而且到處都能播方法 1H.264,CRF 20 到 23
在畫質不錯的前提下檔案最小,給新裝置播放方法 2H.265,CRF 24 到 28
必須符合大小上限(電子郵件、聊天、表單上傳)方法 3以目標大小做二次編碼
封存原始檔不要壓縮保留相機原始檔
上傳到會重新編碼的平台方法 1,CRF 18 到 20給平台一個乾淨、不要太小的檔案

各種編碼的比較,請見H.264、H.265 與 AV1 比較。

方法 1:用固定畫質(CRF)重新編碼

CRF(constant rate factor,恆定速率係數)會告訴編碼器維持某個畫質水準,每個場景只用需要的位元:靜止鏡頭少用,動作場面多用。數字越低,畫質越高、檔案越大;H.264 用 18 到 23 就能涵蓋大部分用途。

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset medium -crf 20 -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 128k -movflags +faststart output.mp4

-movflags +faststart 會把索引移到檔案開頭,讓檔案還沒下載完就能開始播放。

方法 2:改用 H.265

H.265(HEVC)達到相近畫質所需的位元,大約只有 H.264 的一半,代價是編碼較慢,而且舊裝置和部分網頁瀏覽器的支援較少。

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -preset medium -crf 24 -pix_fmt yuv420p -tag:v hvc1 -c:a aac -b:a 128k -movflags +faststart output.mp4

-tag:v hvc1 讓 Apple 裝置和 QuickTime 能辨識這個檔案。H.265 的 CRF 數值和 H.264 不是同一個尺度:在我們的測試裡,H.265 的 CRF 24 和 H.264 的 CRF 23 分數相近,檔案卻小得多。

補充: AV1 的壓縮效率更好,但在大多數電腦上編碼很慢,舊手機也播不順。以現在的分享需求來說,H.265 是比較穩妥的下一步。

方法 3:壓到指定大小

檔案必須符合某個大小上限時,就從大小反推:

  1. 把目標大小換算成百萬位元(megabit):MB × 8。25 MB 就是 200 megabit。
  2. 除以長度(秒)。60 秒的話,總共是 3.33 Mbps。
  3. 扣掉音訊。音訊用 128 kbps 的話,視訊大約剩 3.2 Mbps。
  4. 為容器留幾個百分點的餘裕:目標設在約 3.1 Mbps。

然後分兩次編碼,讓編碼器把位元分配到需要的地方:

ffmpeg -y -i input.mp4 -c:v libx264 -preset medium -b:v 3100k -pass 1 -an -f null NUL
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset medium -b:v 3100k -pass 2 -c:a aac -b:a 128k -movflags +faststart output.mp4

在 macOS 上,把 NUL 改成 /dev/null。在我們的測試裡,目標設 4.98 MB,結果是 5.18 MB,超出約 4%,所以上限很嚴格的話,請預留這個餘裕。

其他小幅節省:音訊、軌道、長度

  • 音訊: 128 kbps AAC 對語音和大部分音樂都綽綽有餘。從 256 kbps 降到 128 kbps,每分鐘約可省下 1 MB。
  • 多餘的軌道: 移除用不到的評論音軌、第二語言音軌或資料軌。-map 0:v:0 -map 0:a:0 只保留第一條視訊軌和音訊軌。
  • 長度: 剪掉沒人需要的部分。在所有調整裡,只有這一項不會犧牲任何畫質。
  • 影格速率: 60 fps 的投影片螢幕錄影可以降到 30 fps。遊戲和運動畫面則維持 60 fps。

在 KwaFlux 裡怎麼做

KwaFlux 的 壓縮器(模組名稱為 影片音訊壓縮)不用命令列就能批次縮小影片和音訊:

  1. 在側邊欄打開 壓縮器,加入或拖入你的檔案。圖片會被跳過;壓縮器只處理影片和音訊。
  2. 在 壓縮方式 底下選擇 畫質優先,再選 高畫質(幾乎看不出差別,省得少一些)、均衡(畫質和體積兼顧)或 更小體積(體積最小,能看出畫質下降)。也可以選 大小優先,檔案必須符合上限時,再輸入 目標大小。
  3. 開始壓縮。每個完成的檔案都會顯示「從……壓到……」。如果目標小到維持原尺寸會很難看,KwaFlux 會縮小畫面並告訴你。如果壓縮後檔案不會變小,你會得到原檔案的副本,而不是一個更差的檔案。

如果要指定編碼,例如 MP4 容器裡的 H.265,請改用 轉換器,在裡面選擇格式和編碼。

問題排解

問題可能原因解決方法
壓縮後的檔案比原始檔還大原始檔本來就很有效率保留原始檔;沒有可省的空間
H.265 檔案在舊電視或瀏覽器上無法播放沒有 HEVC 解碼器改用 H.264,CRF 20 到 23
暗場或快速畫面出現色塊CRF 太高或目標太小把 CRF 調低 2,或放寬目標大小
檔案沒有壓到目標大小容器開銷和音訊目標設在上限以下 4% 到 5%
壓縮後色彩看起來變淡、發灰10 位元或 HDR 來源沒做色調映射就轉成 8 位元 SDR用 H.265 10 位元保留 HDR,或先做色調映射
上傳平台後還是變模糊平台會重新編碼每一支上傳的影片上傳更乾淨的檔案,大約 CRF 18 到 20

結語

把影片縮小得漂亮,關鍵大多在於不浪費位元:從固定位元率改成固定畫質;觀眾的裝置播得了的話就改用 H.265;必須符合上限時,就從上限反推。從畫質最高的複本壓縮一次,確認結果之前先保留原始檔。至於反覆壓縮為什麼會累積損失,請見下載的影片為什麼很模糊。

在你自己的電腦上批次縮小影片

KwaFlux 的壓縮器和格式轉檔可以依畫質或目標大小縮小影片和音訊。媒體檔案不會為了處理而上傳。可在 Windows 10(64 位元,1809 或更新版本)、Windows 11,以及搭載 Apple Silicon 的 macOS 12 或更新版本上執行。匯入檔案和瀏覽應用程式都不需要帳號。僅在匯出、轉換、檔案修復和從連結下載檔案時需要登入並購買付費方案。

下載 KwaFlux · 查看方案

用你自己的素材試試效果

下載 KwaFlux,付費前先用自己的素材免費預覽效果——無需註冊,在你的 GPU 上處理,處理不需要上傳媒體檔案。 影片預覽可選 1、3或5 秒;防抖預覽可選 5、15或30 秒。

常見問題

影片要怎麼壓縮才不會損失畫質?

用固定畫質設定、而不是固定位元率重新編碼,並使用效率高的編碼。每次重新編碼都會損失一點,但用 H.264 CRF 20,我們的測試檔縮小了 77%,差別很難看出來。

同樣畫質下,H.265 比 H.264 小嗎?

是的,通常小一半左右。在我們的測試裡,CRF 24 的 H.265 是 4.7 MB,CRF 20 的 H.264 是 11.2 MB,分數略低一點。它的編碼時間較長,也不是到處都支援。請見H.264、H.265 與 AV1 比較。

降低解析度能縮小檔案嗎?

可以,但這常常不是對的做法。大小幾乎相同時,我們的 720p 檔案分數比壓縮更多的 1080p 檔案還低。只有觀眾用小螢幕觀看時才降低解析度。請見解析度越高越好嗎?

CRF 該設多少?

H.264 用 18 到 23 就能涵蓋大部分用途:18 接近原始畫質,23 適合分享。H.265 約 22 到 28。用一小段片段試兩個數值,再以全螢幕比較。

為什麼手機錄的影片檔案這麼大?

因為手機是用快速的硬體即時編碼,搭配很高的固定位元率,所以留下很大的空間。用較慢的編碼器、以固定畫質編碼,描述同樣的畫面只需要少得多的位元。

參考資料

  1. Blender Foundation, Tears of Steel (CC BY 3.0, test clip) (2026-10-27 查閱)
  2. FFmpeg Codecs Documentation (libx264, libx265, aac) (2026-10-27 查閱)
  3. FFmpeg Wiki, "Encode/H.264" (CRF, presets, two-pass) (2026-10-27 查閱)
  4. FFmpeg Wiki, "Encode/H.265" (2026-10-27 查閱)
  5. Netflix, "VMAF" repository (vmaf_v0.6.1.json model) (2026-10-27 查閱)
  • H.265 編碼
  • 格式轉換

KwaFlux 作者兼編輯。文章經 KwaFlux 編輯部審閱,依據產品研究紀錄與公開發布的規格。