該選哪種修復類型:智能修復還是某個場景
畫質修復分智能修復(會自己修復人臉)和特殊場景修復(動漫、夜景、老片修復),用錯了素材各有各的翻車方式。這裡講匯出前怎麼選。
短答案
多數素材打開 智能修復 卡片就行:一次處理同時清理畫面、重建細節並修復人臉。賽璐璐線條打開 動漫畫面,暗光雜訊打開 夜景暗光,黑白片打開 黑白上色。霧氣、雨絲或厚重顆粒,打開畫質修復,再選去霧、去雨或膠片去噪。畫質修復就是 AI 影片超清 背後的工作台。

為什麼一個模型罩不住
- 自然照片先驗會在動漫平塗裡編出顆粒,並把線變軟
- 不管人臉的先驗容易把臉做成塑膠 — 觀眾盯得最緊的區域。智能修復會在同一遍裡修復人臉
- 夜景噪聲在日光先驗看來像「細節」,所以通用一檔可能越修越髒
每種先驗管什麼
智能修復還是某個場景——依素材選類型
沒有一個萬能按鈕能處理所有損傷,依畫面裡最主要的問題來選。
預設推薦
智能修復
真實素材 · 人臉一併修復
2D/3D 動畫
動漫
特殊場景修復 · 純淨硬勾線與平塗
暗部極噪
夜景
特殊場景修復 · 剝離暗光雜訊,保留光影
老片與受損素材
老片修復場景
特殊場景修復 · 去霧、去雨、上色、膠片去噪
- 智能修復 — 真實世界爛底板的預設:老匯出、錄屏、社交二壓。會依片源自動調節,並在同一遍裡修復人臉,拿不準先從這裡起
- 人臉 — 不再單設類型:智能修復會修復人臉,無論人物佔滿畫面還是廣角裡的小人影。訪談、家庭、婚禮面孔都從這裡起
- 特殊場景修復 → 動漫 — 保住硬邊和乾淨平塗,自然照片式的先驗最容易把它們弄壞
- 特殊場景修復 → 夜景 — 重建前先把顆粒和結構分開。演唱會、監控式 ISO、夜街
- 特殊場景修復 → 去霧、去雨、上色、膠片去噪 — 檔案類修復。完整流程在 老片修復
一條短決策鏈
- 人是主體 → 智能修復(會修復人臉)
- 動畫/插畫 → 動漫畫面 卡片
- 又暗又噪 → 夜景暗光 卡片
- 其餘一切 → 智能修復,兩個候選接近時 下載 後跑 1 秒/3 秒/5 秒
- 先驗重建的是合理細節,不是丟失的光子 — 見 480p 到 4K
- 實拍與大量插畫混在一起:選主體。沒有完美混合檔
- 讀不出的字仍然猜不回來。有的場景提供更慢的擋位,換來的是時間,不是能讀的字
開跑長時間之前,先把預覽看清楚
先驗決定了這一步底下的訓練偏向,別的設定改不回來。白天訪談若載入特殊場景修復的夜景,模型會把毛孔和鬍茬當成該拆開的顆粒。五秒預覽裡陰影更吵,臉頰有點蠟。這是要換先驗再看一次的信號。
混雜的片源,例如螢幕錄影、舊匯出檔、社群平台二次壓縮的影片,或人臉占滿畫面的鏡頭,仍然最適合從智能修復開始,因為它會在同一次處理裡修復人臉。畫面是大塊平塗色加硬朗墨線時,才該用動漫:照片類模型會在平塗區域裡造出麻點,還會把線條弄軟。雜訊本身就是損傷、而不是你想保留的質感時,才該用夜景。去霧、去雨、上色和去底片顆粒屬於老片修復那條路線,不是因為前幾個選項看起來差不多就隨手拿來的備選。
- 邊緣:線該還是線。亮邊代表先驗在編一條輪廓
- 平塗:動漫色塊和安靜的天空該保持安靜。那裡新冒出的麻點是編出來的紋理
- 臉:蠟感臉頰或糊掉的牙線,表示輸出尺寸超出了素材撐得住的範圍,或者在實拍上用了場景類型。把解析度降一檔,或回到智能修復
- 噪聲:陰影若更吵,表示日光先驗把顆粒當成值得重建的細節
- 文字:原本讀不出的字母仍然讀不出。沒有哪種先驗能重建來源裡沒有的字形
兩個候選看起來差不多時,別在腦子裡把它們混在一起,指望匯出結果正好折衷。匯出是 定價 裡的付費步驟;下載 之後的 1 秒/3 秒/5 秒預覽,才是排除錯誤模型的地方,而且不需要帳號。實拍畫面上疊著大面積插畫,仍然沒有一種能兩頭兼顧的混合方案。選這條鏡頭真正的主體,預覽對應的模型,接受其他區域稍微遜色一點。這點損失,比把插畫模型用在真人皮膚上小得多。這些模型重建的是合理的細節,補不回感光元件沒記錄下的光。乾淨但尺寸很小的片源,用智能修復就夠了,它沒有擋位可選。壓得很死的夜景街道,先用夜景;再決定「通用」擋是否值得比「快速」擋多花那幾分鐘。只有動漫有「高品質」擋。換模型比升擋划算:在同一張插畫格上比較智能修復和動漫的 1 秒預覽,比在錯誤模型上跑最慢一擋的 5 秒預覽更能說明問題。修復類型決定效果,擋位決定耗時。
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常見問題
人臉需要單獨選一種修復類型嗎?
不需要。目前版本裡,智能修復會自動修復人臉,無論人物佔滿畫面,還是廣角鏡頭裡的一個小人影。輸出尺寸別超出素材撐得住的範圍,再用短預覽對比一個特寫。
實拍素材能用動漫場景嗎?
能用,但它不是為實拍設計的:動漫會把真實紋理推向乾淨的平塗和硬邊,人臉會開始顯得假。實拍素材請用智能修復。
選錯修復類型會毀掉原檔嗎?
不會。處理是非破壞性的。匯出可能更難看。所以才有免費的 1 秒/3 秒/5 秒預覽。


