Topaz Video 和 DaVinci Resolve:修復、增強影片該用哪一個?
比較 Topaz Video 和 DaVinci Resolve Studio 的放大、降噪、慢動作與價格,並說明什麼情況用其中一個,什麼情況兩個一起用。
重點速覽
Topaz Video 和 DaVinci Resolve 解決的是不同的問題。Topaz Video 是獨立軟體,核心是用於放大、降噪和補幀的 AI 模型。DaVinci Resolve 則是集剪輯、調色、特效和音訊於一身的套件;需要付費購買的 DaVinci Resolve Studio,把 AI 放大、降噪和變速做成這套工作流程裡的工具。
- Topaz Video 是專門的 AI 增強軟體:有許多針對放大、修復和慢動作的專用模型,但不能剪輯。DaVinci Resolve 是完整的剪輯與調色套件,AI 增強工具則放在 Studio 版裡。
- 要大幅修復低畫質素材,例如老舊、壓縮嚴重或雜訊很多的影片,Topaz 的專用模型選擇更多。
- 如果素材只需要在剪輯和調色過程中稍微整理,Resolve Studio 的降噪、Super Scale 和 Speed Warp 能省掉來回匯出匯入。
- 兩者的收費方式不同:Topaz Video 是訂閱制,每年 $299 起;Resolve Studio 是一次買斷,定價 $295,免費版 Resolve 則沒有這些 AI 工具。
- 很多剪輯師兩個都用:先在 Topaz 增強,再到 Resolve 剪輯和調色。
兩款軟體各是什麼
Topaz Video(前身為 Topaz Video AI)是 Topaz Labs 推出的 Mac 與 Windows 桌面軟體。匯入影片後,選擇用於增強、補幀、防抖或 SDR 轉 HDR 的 AI 模型,預覽後匯出。它不能剪輯:沒有時間軸、字卡或混音功能。從 2025 年 9 月起只採訂閱制銷售;方案與限制請見我們的 Topaz Video 評測。
Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 把剪輯、調色、視覺特效(Fusion)和音訊(Fairlight)整合在同一個軟體裡。免費版本身就是完整的剪輯軟體。付費版 DaVinci Resolve Studio 則增加了 DaVinci Neural Engine AI 工具、更多特效、更高的解析度與幀率,以及 H.264 和 H.265 的硬體加速解碼與編碼。目前的版本是 21。
增強功能比較
| 工作 | Topaz Video | DaVinci Resolve Studio | 免費版 DaVinci Resolve |
|---|---|---|---|
| AI 放大 | 針對不同來源的多個模型(Proteus、Iris、Rhea、Gaia 等),另有 Starlight 擴散模型 | Super Scale,可把 HD 放大成 4K 和 8K;AI UltraSharpen 可銳化放大後的畫面 | 不包含 |
| 降噪 | 專用降噪模型(例如 Nyx),增強模型裡也有降噪 | 時域降噪,加上 AI UltraNR 空間降噪 | 不包含 |
| 壓縮與低畫質修復 | 針對壓縮、低位元率或老舊素材的模型 | 沒有專用工具;降噪和銳化有幫助 | 不包含 |
| 補幀與慢動作 | Apollo、Chronos、Aion 等模型 | Speed Warp 變速,包括進階光流 | 光流變速 |
| 防抖 | 防抖模型 | 剪輯頁和調色頁上的穩定器 | 穩定器 |
| SDR 轉 HDR | SDR to HDR 模型 | 手動 HDR 調色工具 | 不包含 |
| 人臉 | 增強模型內建人臉修復 | 臉部與美顏工具、AI Face Reshaper、AI Blemish Removal | 不包含 |
| 剪輯、調色、音訊 | 不包含 | 完整套件 | 完整套件,最高 UHD 60 fps |
整體來看:Topaz 在增強上鑽得很深,每種來源都有對應的模型;Resolve 的增強功能對許多專案已經夠用,其他工作也全包了。大家最常拿來和 Topaz 比較的 Resolve AI 放大與降噪,都需要 Studio 版。
兩種做法都有 AI 修復共通的限制。素材很差時,不管用哪一個,處理得太過頭,人臉、紋理和細節都可能變得像打了蠟;詳見為什麼 AI 修復看起來像塑膠。
價格與授權
| 項目 | Topaz Video (Personal) | DaVinci Resolve Studio | DaVinci Resolve(免費) |
|---|---|---|---|
| 價格 | 年繳 $299/年;綁年約每月 $39;不綁約每月 $59 | 定價 $295,一次買斷 | 免費 |
| 授權類型 | 訂閱制;失效後無法使用 | 永久授權,到目前為止更新都免費 | 免費 |
| 電腦數 | 同一時間 1 台 | 根據 Blackmagic 論壇上的回答,每組啟用碼同時 2 台 | 不限 |
| 雲端 | Starlight 模型每月 25 點雲端點數 | 不需要 | 無 |
| 三年定價總計 | $897(年繳) | $295 | $0 |
以上為 Topaz Labs 和 Blackmagic Design 公布的定價;2026 年 10 月 23 日,Blackmagic 官方商店上的 Studio 售價為 $236。Topaz Studio(每年 $399)把 Topaz Video 和 Topaz 的照片軟體打包在一起。比較訂閱與一次買斷授權的通用方法,請見買斷與訂閱:三年成本怎麼算。
硬體與工作流程
- 硬體。 Topaz Video 至少需要 16 GB 記憶體;在 Windows 上,還需要 6 GB 顯示記憶體的獨立顯示卡或 Intel UHD 600 / Iris Xe 內顯,Starlight 模型的需求則高得多。Resolve 的播放、調色和 AI 工具都很吃 GPU,Studio 版可以使用多張 GPU。兩者在一般筆電上跑 4K 都不太順。
- 速度。 Topaz 會把每段影片送進模型渲染,4K 可能要花很久;Resolve 在渲染時間軸時套用 Super Scale 和 UltraNR,除非先快取或就地渲染,否則播放也會變慢。不管用哪個工具,縮短渲染時間的方法請見 AI 影片增強怎麼加速。
- 學習曲線。 Topaz 很快就能上手:選模型、調幾個滑桿、預覽。Resolve 是專業套件,學習曲線很陡,不過只要知道增強工具放在哪裡,工具本身並不難用。
- 工作流程。 用 Topaz 時,增強是另外一個步驟,會產生新的檔案。在 Resolve 裡,增強是剪輯的一部分,所以可以只套用在需要的鏡頭上。
該選哪一個?
| 你的情況 | 較適合 | 原因 |
|---|---|---|
| 修復老舊、壓縮嚴重或解析度很低的素材 | Topaz Video | 專用模型較多,每個模型都能預覽 |
| 剪輯專案裡有幾個鏡頭需要整理 | DaVinci Resolve Studio | 就地增強,不必來回匯出匯入 |
| 你本來就用 Resolve 剪輯 | 先試 Resolve Studio | 加裝其他軟體前,先試 Super Scale 和 UltraNR |
| 你用 Premiere Pro 或 Final Cut Pro 剪輯 | Topaz Video,或其他獨立增強軟體 | 透過匯出的檔案,可以搭配任何剪輯軟體 |
| 把一般素材做成流暢的慢動作 | 兩者皆可,用你的影片比較 | Topaz 有好幾個補幀模型;Studio 的 Speed Warp 表現也很好 |
| 你不喜歡訂閱制 | Resolve Studio,或一次買斷授權的增強軟體 | Topaz Video 只有訂閱制 |
| 預算有限、需求不多 | 免費版 DaVinci Resolve | 剪輯、調色和光流變速都免費 |
兩者搭配使用
常見的專業工作流程,是讓兩款軟體各做自己擅長的事:
- 先增強。 把需要處理的原始影片,以最終解析度送進 Topaz Video。
- 匯出方便剪輯的檔案。 用 ProRes 或其他中間格式,不要用壓縮率很高的 MP4;詳見剪輯用 ProRes 還是 H.264。
- 在 Resolve 剪輯和調色。 增強後再調色,AI 才不會和你的色彩決定互相干擾。
- 在 Resolve 完成收尾。 必要時,對個別鏡頭再做輕度降噪或銳化。
先增強再調色,而不是反過來:AI 模型是用一般素材訓練的,強烈的調色可能讓它產生瑕疵。
KwaFlux 的定位
KwaFlux 和 Topaz Video 一樣是獨立的 AI 增強軟體,但側重點不同:
用自己的素材實測
效果很大程度取決於來源素材,所以要用自己的影片比較:
- 挑一段難處理又有代表性的 5 秒片段,例如有人臉、細緻紋理和動作。
- 在每個軟體裡執行同樣的工作,輸出尺寸相同,先用各軟體的建議設定,再試一次較強的設定。
- 以 100% 縮放比例比較靜止畫面和播放中的畫面;檢查人臉、文字和邊緣有沒有蠟感、光暈和閃爍。
- 在同一台電腦上替每次渲染計時。
- 算清楚總成本:訂閱或授權費、需要的硬體,以及要花的時間。
結語
依照你的工作方式來選。如果增強是主要工作、素材又很粗糙,Topaz Video 這類專門的增強軟體能提供更多模型和控制。如果增強只是剪輯和調色裡的一小部分,Resolve Studio 以一次買斷的價格,讓所有工作都在同一個地方完成。專案兩者都需要時,就先增強,再剪輯和調色。
用你自己的素材比較看看
KwaFlux 在你自己的 GPU 上執行 AI 影片超清、AI 畫質修復和智能補幀。AI 處理在你自己的 GPU 上執行,媒體檔案不會為了處理而上傳。可在 Windows 10(64 位元,1809 或更新版本)、Windows 11,以及搭載 Apple Silicon 的 macOS 12 或更新版本上執行。預覽不需要帳號:影片模組 1、3 或 5 秒,影片防抖 5、15 或 30 秒,圖片整張預覽,音訊試聽開頭 5 到 30 秒。僅在匯出、轉換、檔案修復和從連結下載檔案時需要登入並購買付費方案。
Topaz Labs、Topaz Video 和 Topaz Video AI 是 Topaz Labs, LLC 的商標。DaVinci Resolve 和 Blackmagic Design 是 Blackmagic Design Pty. Ltd. 的商標。KwaFlux 是獨立產品,與這兩家公司都沒有任何關聯,也未獲其贊助或背書。功能與價格資訊來自上方列出的公開頁面,截至標示的日期,之後可能變動;請向各廠商確認最新資訊。
用你自己的真實素材實測效果
下載 KwaFlux,付費前先在自己的素材上免費預覽效果——無需註冊,在你的 GPU 上處理,媒體檔案不上傳。 影片預覽可選 1、3或5 秒;防抖預覽可選 5、15或30 秒。
常見問題
DaVinci Resolve 的放大效果比得上 Topaz Video 嗎?
要看素材。HD 來源品質還不錯時,Resolve Studio 的 Super Scale 加上 UltraSharpen 能做出不錯的 4K。壓縮嚴重或解析度很低的素材,Topaz 的專用模型通常能救回更多。請用自己的影片兩邊都比比看。
免費版 DaVinci Resolve 有 Super Scale 嗎?
沒有。Super Scale、UltraNR、時域降噪和 Speed Warp 都屬於 DaVinci Resolve Studio。免費版有光流變速,剪輯最高支援 UHD 60 fps。
已經有 Resolve Studio,還值得買 Topaz Video 嗎?
看情況。如果你的素材大多品質不錯、只需要稍微整理,Resolve Studio 往往就夠了。如果你經常修復老舊、低解析度或壓縮嚴重的素材,Topaz Video 這類專門的增強軟體,或 KwaFlux 的 AI 畫質修復,能提供 Resolve 沒有的模型。
Topaz Video 可以在 DaVinci Resolve 裡面用嗎?
無法作為主程式工作流程的一部分;Topaz Video 處理的是檔案。一般做法是先在 Topaz 增強影片、匯出,再到 Resolve 剪輯。目前有沒有外掛可用,請到 Topaz 網站確認。
有沒有一次買斷、可以取代 Topaz Video 的軟體?
有。DaVinci Resolve Studio 是一次買斷的剪輯軟體,內建 AI 增強工具;KwaFlux 這類獨立增強軟體也提供永久授權。請用自己的素材比較效果和總成本。
參考資料
- Blackmagic Design, "DaVinci Resolve Studio" (Studio features: Super Scale, Speed Warp, temporal and AI spatial noise reduction, UltraNR, face and beauty tools, free version limits, hardware H.264/H.265, price) (2026-10-23 查閱)
- Blackmagic Design, "DaVinci Resolve 21 – What's New" (AI UltraSharpen, AI Motion Deblur, AI Face Reshaper, AI Blemish Removal) (2026-10-23 查閱)
- Blackmagic Forum, "use Resolve Studio on two computers" (activation key used on two computers) (2026-10-23 查閱)
- Topaz Labs, "Pricing" (2026-10-11 查閱)
- Topaz Labs Documentation, "System Requirements | Topaz Video" (2026-10-11 查閱)
- Topaz Labs Documentation, "Video AI vs Topaz Video" (subscription only, one computer at a time) (2026-10-11 查閱)


