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AI 影片增強需要什麼顯示卡?Intel、AMD、NVIDIA 與 Apple Silicon

在 Windows 和 Mac 上做 AI 影片增強需要什麼硬體:哪些顯示卡能用、什麼條件讓它更快、雙顯示卡筆電怎麼設定,以及購買前怎麼先測試。

重點速覽

做 AI 影片增強,GPU 比電腦裡的其他零件都重要,因為 AI 模型要處理每一幀。KwaFlux 在 Windows 上支援 2016 年及以後的任何 Intel、AMD 或 NVIDIA 顯示卡,內顯或獨顯皆可;在 Mac 上則支援 Apple Silicon。

處理 4K 和長影片時,Windows 上用近幾年的獨立顯示卡,或是執行 macOS 13 及以後版本的任何 Apple Silicon Mac,速度會比較從容。內顯也做得到,只是比較慢。升級硬體之前,先渲染幾段免費預覽,看看你現在的電腦表現如何。

  • AI 影片增強會對每一幀執行神經網路運算,所以大部分工作由 GPU 負責,速度也由它決定。
  • Windows 版 KwaFlux 支援 2016 年及以後的 Intel、AMD 或 NVIDIA 顯示卡,內顯或獨顯皆可;建議使用近幾年的獨立顯示卡。
  • Mac 版 KwaFlux 在 Apple Silicon 上執行。macOS 13 及以後的版本有 GPU 加速元件加快處理;macOS 12 以標準模式執行。
  • 除了 GPU,記憶體建議 16 GB(最低 8 GB),並保留足夠的磁碟空間給暫存檔。
  • 內顯能用,但 4K、長影片和多步驟任務會明顯慢很多。買任何東西之前,先用免費預覽測試。

AI 影片增強怎麼使用 GPU

AI 放大或修復模型,是一大套套用在每一幀上的運算,通常還會把畫面切成小塊處理。GPU 本來就是為這種平行運算設計的,所以同一個任務在 GPU 上可能幾分鐘就完成,在 CPU 上卻要久得多。工作量會隨著這些因素增加:

  • 解析度:4K 畫面的像素數是 1080p 的四倍。
  • 長度與幀率:幀數越多,工作量越大。
  • 模型與步驟數:修復加放大再加補幀,就是跑三遍。

這些全部在你自己的電腦上執行,所以媒體檔案不會為了處理而上傳;詳見本機與雲端 AI 影片處理的差別。

KwaFlux 需要什麼配備

項目最低需求建議配備
Windows 顯示卡2016 年及以後的 Intel、AMD 或 NVIDIA,內顯或獨顯皆可近幾年的獨立顯示卡
MacApple Silicon執行 macOS 13 或更新版本的 Apple Silicon
記憶體8 GB16 GB
作業系統Windows 10(64 位元,1809 或更新版本)或 Windows 11;macOS 12 或更新版本同最低需求

Windows:Intel、AMD 與 NVIDIA

在 Windows 上,KwaFlux 透過 DirectML 執行 AI 模型。DirectML 是 Microsoft 為圖形硬體提供的機器學習層,Microsoft 說明所有相容 DirectX 12 的硬體都支援它,而且提供單一、不分廠牌的介面,所以同一個軟體能在 Intel、AMD 和 NVIDIA 顯示卡上執行。

  • 內顯(內建在處理器裡)可以處理 1080p 和短片段;4K、長影片和多步驟任務要有等很久的心理準備。
  • 獨立顯示卡快得多。如果電腦同時有內顯和獨顯,KwaFlux 的匯出設定會把內顯列為不用於匯出。
  • 有不只一張獨立顯示卡? 在設定 › AI 匯出資源佔用中,均衡(預設)會自動挑選顯示卡;自訂可以選擇要用哪幾張顯示卡,以及每張同時跑幾路。用於 AI 匯出的顯示卡留空,代表使用所有相容的獨立顯示卡。
  • 保持顯示卡驅動程式為最新版本,從 Intel、AMD 或 NVIDIA 官方取得。

Mac:Apple Silicon

KwaFlux Mac 版在 Apple Silicon 上執行。Apple 說明 Core ML 會同時運用 CPU、GPU 和神經網路引擎,在裝置端提供效能,同時控制記憶體用量和耗電。

  • macOS 13 及以後版本:KwaFlux 啟動後會自動準備 GPU 加速元件,準備好後功能立即加速;在那之前以標準模式處理。macOS 15 及以後版本能加速的功能比 13 和 14 更多。
  • macOS 12:支援,但以標準模式處理,速度較慢。更新 macOS 就能加快速度,不必換硬體。

什麼條件讓 GPU 跑得更快

這裡不替特定型號排名,只列出真正有影響的因素:

  • 較新的架構:每一代每秒、每瓦能做的 AI 運算都更多。
  • 更多運算單元:同一系列裡,晶片越大越快。
  • 更多顯示記憶體:更大的畫面、4K 分塊和多路平行處理才能同時放得下。記憶體不夠時,KwaFlux 會顯示訊息,建議你可以調整哪些設定。
  • 供電與散熱:筆電顯示卡過熱或用電池時會降速;長時間匯出請接上電源。
  • 系統其他部分:16 GB 記憶體,加上空間充足的高速 SSD,因為多步驟任務會寫入暫存檔(匯出面板會顯示大約需要多少空間)。

雙顯示卡筆電

很多筆電同時有內顯和獨顯,會為了省電在兩者之間切換。

  • 接上電源,長時間匯出時使用高效能的電源模式。
  • 確認是哪張顯示卡在工作:KwaFlux 的狀態列會顯示 GPU 負載和顯示記憶體用量,Windows 的工作管理員也能看到每張 GPU 的活動。
  • 必要時在 Windows 裡設定偏好:NVIDIA 的說明文件指出,從 Windows 10 20H1 起,由 Windows 決定每個應用程式使用哪張 GPU,你可以在 Windows 的圖形設定(設定 › 系統 › 顯示器 › 圖形)中更改,其中高效能通常就是獨立顯示卡。

購買前先測試

不用靠猜。在 KwaFlux 裡,預覽不需要帳號:用你實際會用的工具,對自己的素材渲染 1、3 或 5 秒的預覽,並計時。決定要不要升級之前,先試你預期中最吃重的情況,例如 4K 或多個步驟。

如果主要是為了這類工作買新電腦,Windows 上近幾年的獨立顯示卡,或執行較新 macOS 的任何 Apple Silicon Mac,都是合理的目標;更高解析度需要多少資源,請見 4K 和 8K 的差別。

問題排解

問題可能原因解決方法
「顯示記憶體不足」任務超出顯示記憶體容量降低輸出解析度、改用較快的預設模式、關閉其他吃 GPU 的軟體,或在設定中改用其他顯示卡
某次處理比平常久很多GPU 無法使用或記憶體不足,KwaFlux 改用了 CPU關閉其他使用 GPU 的軟體、更新驅動程式,再重試
筆電上是內顯在工作Windows 選了省電的 GPU在 Windows 圖形設定中設成高效能
Mac 感覺很慢macOS 12 的標準模式,或加速元件還沒準備好更新 macOS,或等元件準備完成
匯出時其他軟體變慢全速模式改成均衡或低佔用

結語

剛開始多半不需要換硬體:Windows 上近幾年的任何 GPU,或 Apple Silicon Mac,都能跑 AI 增強。用自己的素材渲染預覽看看速度,保持驅動程式和 macOS 為最新版本;只有在 4K 和長影片是你的日常工作時,才考慮升級。

在你自己的電腦上實測

KwaFlux 在你自己的 GPU 上執行 AI 影片超清和其他 AI 工具。AI 處理在你自己的 GPU 上執行,媒體檔案不會為了處理而上傳。可在 Windows 10(64 位元,1809 或更新版本)、Windows 11,以及搭載 Apple Silicon 的 macOS 12 或更新版本上執行。預覽不需要帳號:影片模組 1、3 或 5 秒,影片防抖 5、15 或 30 秒,圖片整張預覽,音訊試聽開頭 5 到 30 秒。僅在匯出、轉換、檔案修復和從連結下載檔案時需要登入並購買付費方案。

用你自己的真實素材實測效果

下載 KwaFlux,付費前先在自己的素材上免費預覽效果——無需註冊,在你的 GPU 上處理,媒體檔案不上傳。 影片預覽可選 1、3或5 秒;防抖預覽可選 5、15或30 秒。

常見問題

AI 影片增強需要顯示卡嗎?

實際上需要。沒有可用的 GPU 時,KwaFlux 可以改用 CPU,但會明顯慢很多;在 Windows 上,2016 年及以後的任何 Intel、AMD 或 NVIDIA 顯示卡都能用,內顯或獨顯皆可。

AI 影片放大用哪張顯示卡比較好?

Windows 上用近幾年的獨立顯示卡,Mac 上用 Apple Silicon。較新的架構、更多運算單元和更多顯示記憶體都有幫助,處理 4K 時尤其明顯;4K 和 8K 的差別說明了像素數增加得有多快。

內顯可以跑 AI 影片增強嗎?

可以,只是比較慢。短的 1080p 片段沒問題;4K、長影片和多步驟任務會久很多。

KwaFlux 支援 AMD 和 Intel 顯示卡嗎?

支援。在 Windows 上,KwaFlux 透過 DirectML 執行 AI,Microsoft 表示所有相容 DirectX 12 的硬體都支援,不分廠牌。

AI 影片增強需要多少記憶體?

KwaFlux 最低需要 8 GB,建議 16 GB;長時間任務還需要額外的磁碟空間存放暫存檔。

參考資料

  1. Microsoft Learn, "Introduction to DirectML" (supported by all DirectX 12-compatible hardware; vendor-agnostic interface; ONNX Runtime can use DirectML as an execution provider) (2026-10-12 查閱)
  2. Apple Developer Documentation, "Core ML" (uses the CPU, GPU, and Neural Engine while minimizing memory footprint and power consumption) (2026-10-12 查閱)
  3. NVIDIA Control Panel Help, "Setting the Preferred Graphics Processor" (since Windows 10 20H1, Windows assigns the GPU per app; change it in Windows Graphics Settings) (2026-10-12 查閱)
  • 本機 AI
  • AI 影片超清
  • 選購指南

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