KwaFlux 功能
面向色彩、动态范围与运动的 AI 智能调色
分辨率之外,画质还在色彩与运动里。KwaFlux 用 SDR 转 HDR 处理把发灰、发淡的素材拉回来,再用 AI 补帧把卡顿片段变顺——全部在您自己的 GPU 上本地渲染。
- SDR 转 HDR、智能调色与滤镜调色
- 补帧:2 倍、4 倍,或自定义 30–120fps 目标
- 从普通帧率做到最高 8 倍慢动作
色彩与运动
不用上传一帧,就能把发灰的素材救回来
SDR 转 HDR、智能调色与补帧都在您的 GPU 上运行。完整导出前,可先在本地免费预览片段。

增强模块实际做什么
SDR → HDR 转换
- 从标准素材扩展动态范围,让高光与阴影按现代显示器的预期呈现。
AI 智能调色
- 内容感知校色,修正发闷或偏色,无需手调曲线。
滤镜调色
- 用预设在多段素材上套统一调色,得到刻意、完成的观感。
补帧(2 倍/4 倍/自定义)
- AI 生成中间帧,把 24/30fps 素材提升到 30 到 120fps 之间的任意目标。
最高 8 倍慢动作
- 补帧慢动作把普通素材变成流畅慢镜,无需高速摄影机。
何时该增强,而不是(或同时)放大
很多素材分辨率已经够高,看起来却不对:扁平机内档导致的发淡、低帧率的顿挫,或在现代 HDR 屏上发闷的动态范围。增强就是冲着这些问题去的。KwaFlux 是一条流水线,可以在同一次处理里先放大再增强——先把分辨率找回来,再修色彩与运动。
补帧有一条边界:AI 生成的中间帧最适合自然运动。极快动作或硬切镜头可能出现可见伪影,所以建议先预览一小段再全片导出。
为什么本地处理很重要
调色和补帧都是迭代的:试一档、对比、再调。每次尝试都要重新上传到云端时,这个循环会很痛苦。本地预览在您自己的 GPU 上几秒出结果,迭代不产生额外费用。
如何用 KwaFlux 增强视频
01
导入并判断问题
载入片段,判断真正的问题:色彩、动态范围、帧率,还是几项同时存在。
02
叠对处理关卡
色调问题开 SDR 转 HDR 或智能调色;运动问题把补帧设为 2 倍、4 倍或自定义 fps。先预览 1 秒/3 秒/5 秒片段确认。
03
一次导出
所有已开的关卡在一次本地导出里渲染——不必为色彩和运动来回换工具。

系统要求
- 操作系统
- Windows 10(64 位,1809+)或 Windows 11
- macOS 构建即将推出——计划最低 macOS 13 或更新(Apple Silicon 与 Intel)。
- 显卡
- 兼容 DirectX 12 的独立 GPU(NVIDIA / AMD / Intel Arc)
- 推荐 NVIDIA RTX(可用 TensorRT 加速)。macOS 显卡要求将随 Mac 构建公布。
- 内存
- 16 GB 内存或以上
- 负载下仍能让预览和导出准备保持跟手。
- 存储
- 快速 SSD 工作区
- 更利于缓存、临时文件和较长预览会话。
目前支持 Windows 10(64 位,1809+)或 Windows 11;macOS 即将推出——计划最低 macOS 13+。
常见问题
SDR 转 HDR 到底做什么?
- 它把标准动态范围素材的影调与色彩重新映射,以利用 HDR 显示器更宽的亮度与色域:高光更亮、阴影更深,同时不压死细节。
能把 30fps 视频转成 60fps 或 120fps 吗?
- 可以。补帧支持固定 2 倍、4 倍,以及 30 到 120fps 之间的自定义目标。AI 生成中间帧,运动看起来是顺的,而不是简单复制。
没有高速摄影机,慢动作怎么做?
- KwaFlux 在原始帧之间插入新帧,再按正常速度回放——标准素材最高可到 8 倍慢动作。连续、自然的运动放慢效果最好。
补帧会产生伪影吗?
- 多数真实素材上不会。极快运动、频闪灯光或硬切可能让任何补帧模型出错,所以 KwaFlux 允许您在渲全片前先预览一小段。
我的素材会上传到云端吗?
- 不需要。AI 处理在您自己的 GPU 上运行,媒体文件不会上传——没有排队,也没有按分钟计的云端费用。联网只用于登录与授权校验(付费方案导出时需要)以及更新。
购买前可以试用吗?
- 可以。下载 KwaFlux 即可在所有 AI 模块上渲染 1 秒、3 秒、5 秒效果预览,无需注册。只有想导出或转换时才需要登录并选付费方案;若不想订阅,也有 $199.99 永久授权。
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