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Nearest-exact, bilinear, area, bicubic ou Lanczos? Métodos de upscale comparados

Medimos o efeito dos métodos de resize do ComfyUI e do FFmpeg em bordas e detalhes: nitidez, halos e a armadilha de reduzir com bilinear e bicubic.

O essencial

  • Para ampliar fotos e quadros de vídeo, o Lanczos e o bicubic são os que preservam mais detalhes. No nosso teste em 4×, eles ficaram cerca de 5 dB acima do nearest-exact e 2,5 dB acima do bilinear.
  • O Lanczos e o bicubic deixam as bordas mais nítidas ultrapassando o valor delas. É daí que vem o halo discreto em volta de linhas de alto contraste.
  • No ComfyUI, o “area” dá o mesmo resultado que o nearest-exact quando você amplia por um número inteiro. No FFmpeg, o “area” amplia como o bilinear.
  • Para reduzir imagens no ComfyUI, escolha lanczos ou area. Ali, o bilinear e o bicubic pulam o anti-aliasing e deixam um moiré forte.
  • Nenhum desses métodos acrescenta detalhes. Para isso, você precisa de um upscaler com IA, que é outro tipo de ferramenta.

Para ampliar, escolha Lanczos ou bicubic: eles preservam mais detalhes nas bordas, ao custo de halos leves. Use nearest-exact só para pixel art ou máscaras. O bilinear é mais suave, mas não gera halos. Reduzir é outra história: no ComfyUI, o bilinear e o bicubic criam moiré, então use lanczos ou area.

Esses nomes aparecem no nó Upscale Image do ComfyUI, no filtro scale do FFmpeg e na maioria dos editores de imagem. Neste guia, você vai ver o que cada método faz, o que as nossas medições mostraram, qual escolher para cada tarefa e onde termina a reamostragem clássica e começa o upscaling com IA.

Conteúdo

  1. O que é um método de upscale?
  2. Os cinco métodos em termos simples
  3. Nosso teste: uma foto, cinco métodos, duas ferramentas
  4. Halos: o preço de uma borda mais nítida
  5. A armadilha da redução no ComfyUI
  6. Qual método escolher?
  7. FFmpeg: as flags equivalentes
  8. Quando um método de reamostragem não basta
  9. Como comparar os dois no KwaFlux
  10. Solução de problemas
  11. Perguntas frequentes

O que é um método de upscale?

Um método de upscale, ou filtro de reamostragem, é a regra que um programa usa para calcular pixels novos a partir dos existentes quando muda o tamanho de uma imagem. Ele decide quantos pixels vizinhos considerar e quanto peso cada um tem. Ele não inventa detalhes que não foram captados; só decide se os pixels intermediários vão parecer mais suaves ou mais nítidos.

O nó Upscale Image do ComfyUI oferece cinco: nearest-exact, bilinear, area, bicubic e lanczos. A versão latente do nó troca o lanczos pelo bislerp, um método para latentes, e não para imagens finais.

Os cinco métodos em termos simples

MétodoComo preenche os pixels novosResultado visual
nearest-exactCopia o pixel original mais próximoQuadrados em blocos, sem desfoque, sem halos
bilinearFaz a média dos 2 × 2 pixels mais próximosSuave e uniforme, sem halos
areaFaz a média de todos os pixels de origem que caem dentro do pixel novoAo reduzir: limpo. Ao ampliar: depende da ferramenta
bicubicPondera os 4 × 4 pixels mais próximos com uma curvaMais nítido que o bilinear, halos leves
lanczosPondera uma janela maior (6 × 6 no Pillow e no FFmpeg) com uma curva baseada em sincAs bordas mais nítidas e os halos mais fortes do grupo

Observação: no ComfyUI, quatro métodos passam pela função interpolate do PyTorch com as configurações padrão. A opção lanczos segue outro caminho: converte cada imagem para 8 bits e a redimensiona com a biblioteca Pillow na CPU. Em lotes longos de quadros, esse caminho pode ser mais lento, e ele arredonda a imagem para 8 bits.

Nosso teste: uma foto, cinco métodos, duas ferramentas

Pegamos uma foto detalhada de uma cidade à noite em 1920 × 1080, reduzimos a largura e a altura para um quarto (480 × 270) e ampliamos de volta com cada método. Depois comparamos cada resultado com o original usando o PSNR, uma medida de fidelidade de pixels em que um valor mais alto significa mais próximo do original.

MétodoComfyUI, 4×FFmpeg, 4×ComfyUI, 2×
nearest-exact (FFmpeg: neighbor)30,40 dB30,40 dB36,55 dB
bilinear33,04 dB33,04 dB40,35 dB
area30,40 dB33,04 dB36,55 dB
bicubic35,39 dB35,14 dB43,62 dB
lanczos35,56 dB35,58 dB44,46 dB

Outras três fotos de amostra deram a mesma ordem, exceto que, na mais suave delas, o bicubic ficou 0,07 dB à frente do Lanczos em 4×. Dois resultados chamam a atenção:

  • O “area” não é o mesmo método nas duas ferramentas quando você amplia. No ComfyUI, ele gerou uma imagem idêntica à do nearest-exact. No FFmpeg, gerou uma imagem idêntica à do bilinear. A média por área só faz diferença quando vários pixels de origem caem em um único pixel de saída, o que acontece quando você reduz.
  • O Lanczos e o bicubic ficam próximos. A diferença de 0,2 a 0,4 dB em 4× é difícil de ver. O salto maior é do bilinear para qualquer um dos dois.
Seis recortes da mesma área: o original e, em seguida, nearest-exact, bilinear, bicubic, lanczos e area depois de uma ampliação de 4x, cada um com o seu PSNR

Halos: o preço de uma borda mais nítida

O bicubic e o Lanczos parecem mais nítidos porque as curvas de ponderação deles assumem valores negativos. Ao lado de uma borda forte, isso deixa o lado escuro mais escuro e o lado claro mais claro do que qualquer um dos valores originais. O nosso teste usou um degrau do nível de cinza 40 para 215, ampliado 4×:

MétodoValor mais escuro junto à bordaValor mais claro junto à borda
nearest-exact, bilinear40 (sem ultrapassagem)215 (sem ultrapassagem)
FFmpeg bicubic25230
ComfyUI bicubic20,8234,2
Lanczos (Pillow e FFmpeg)19236

Em uma foto, isso raramente se nota. Em texto, desenhos de linha, capturas de interface e luzes fortes contra um céu escuro, aparece como um contorno fino claro ou escuro.

No ComfyUI, o bicubic também pode levar valores além do branco puro ou do preto puro. Na nossa foto noturna, o resultado em 4× foi de -4,6% a 113% da faixa normal antes do corte. O corte esconde isso, mas as áreas muito claras perdem um pouco de gradação.

A armadilha da redução no ComfyUI

Muita gente usa o mesmo nó Upscale Image para reduzir imagens, por exemplo para caber no tamanho de entrada de um modelo. É aí que o método mais importa.

Quando você reduz uma imagem, os padrões finos que são pequenos demais para o novo tamanho precisam ser desfocados antes. Caso contrário, eles viram padrões falsos, o chamado aliasing ou moiré. A função interpolate do PyTorch só faz esse pré-desfoque quando você pede, e o ComfyUI não pede. Por isso, no ComfyUI, a redução com bilinear e bicubic considera pixels de menos.

Reduzimos um padrão de teste com anéis finos de 1024 para 256 pixels e medimos quanto padrão falso sobrou, sendo 0 o ideal e cerca de 90 a intensidade máxima:

MétodoPadrão falso restante
ComfyUI bicubic93,3
ComfyUI nearest-exact90,1
ComfyUI bilinear73,4
ComfyUI area29,3
ComfyUI lanczos (Pillow)11,8
FFmpeg bicubic13,0
FFmpeg lanczos11,8
FFmpeg bilinear10,3
O mesmo padrão de anéis reduzido para 256 pixels com bicubic, bilinear, area e lanczos do ComfyUI: os dois primeiros ficam cheios de anéis falsos

O FFmpeg e o Pillow fazem o pré-desfoque automaticamente, então todos os métodos suaves deles se saem bem. No ComfyUI, use lanczos ou area para reduzir.

Qual método escolher?

TarefaEscolhaPor quê
Ampliar uma foto ou um quadro de vídeolanczos ou bicubicMais detalhes; em imagens naturais, o halo costuma ser invisível
Ampliar texto, interface ou desenho de linhabilinear, ou bicubic se ficar suave demaisEvita contornos em volta das bordas nítidas
Ampliar pixel art ou uma máscaranearest-exactMantém as bordas duras dos pixels e os valores exatos
Reduzir uma imagem no ComfyUIlanczos ou areaAs únicas opções ali que reduzem o moiré
Reduzir no FFmpeg ou em um editorbicubic, lanczos ou bilinearTodos fazem pré-desfoque; escolha a seu gosto
Ampliar um latente no ComfyUIbislerp ou bilinearO Lanczos não está disponível para latentes

Dica: se você amplia e depois aplica uma etapa de nitidez ou um modelo de IA, o método importa menos, porque a etapa seguinte remodela as bordas de qualquer jeito. Use o bicubic como padrão seguro e dedique o seu tempo à etapa seguinte.

FFmpeg: as flags equivalentes

O filtro scale do FFmpeg usa bicubic se você não definir flags. No nosso teste, omitir a opção gerou um arquivo idêntico ao de flags=bicubic.

# Upscale to 1080p with Lanczos
ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=1920:1080:flags=lanczos" -c:v libx264 -crf 18 -c:a copy output.mp4

# Keep the aspect ratio: set the height, let FFmpeg pick an even width
ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=-2:2160:flags=lanczos" -c:v libx264 -crf 18 -c:a copy output_2160p.mp4

# Pixel art: nearest neighbor, exact 4x
ffmpeg -i sprite.png -vf "scale=iw*4:ih*4:flags=neighbor" sprite_4x.png

O FFmpeg também oferece o spline, que no nosso teste ficou entre o bicubic e o Lanczos (35,39 dB), com halos um pouco menores que os do Lanczos. Para mais detalhes sobre redimensionamento, veja como ampliar 720p para 1080p.

Quando um método de reamostragem não basta

Todos os métodos acima calculam pixels novos a partir dos antigos com uma fórmula fixa. Nenhum deles distingue um rosto de uma parede nem recupera uma textura que a câmera não gravou. Se um resultado em 4× fica sem nitidez seja qual for o método, esse é o limite da reamostragem, e não uma configuração errada.

Os upscalers com IA funcionam de outro jeito. Um modelo treinado prevê detalhes plausíveis com base no que aprendeu sobre imagens reais e, no caminho, também pode remover blocos de compressão e ruído. A contrapartida é que o detalhe acrescentado é uma previsão. Upscaling com IA vs bicubic e Lanczos compara as duas abordagens lado a lado, e de 480p para 4K: o que a IA consegue recuperar mostra onde até a IA chega ao limite.

Como comparar os dois no KwaFlux

A visualização de comparação do KwaFlux mostra uma versão reamostrada ao lado do resultado com IA, para você avaliar a diferença no seu próprio material:

  1. Importe um clipe ou uma imagem e abra o Reparo de qualidade.
  2. Defina a Resolução de saída no tamanho de que você precisa, por exemplo 2× ou 4K.
  3. Renderize uma prévia de 1, 3 ou 5 segundos. Você não precisa de conta.
  4. Abra a Comparação com controle deslizante (Slider compare). O lado “Antes” é a sua origem redimensionada para o tamanho de saída; o lado “Depois” vem identificado com a resolução ampliada por IA.
Reparo de qualidade no KwaFlux: Reparo inteligente em um clipe 480p de folhas de outono (854×480), com o controle antes/depois na prévia
Captura do KwaFlux 1.0.8. A prévia é uma renderização grátis de 1 segundo de um clipe de amostra reduzido para 480p: é uma prévia, não uma exportação em 4K.

Para fotos, os mesmos passos funcionam no Aprimorador de imagem IA. Uma licença cobre 23 módulos de vídeo, 15 módulos de foto, 4 ferramentas de áudio e ferramentas de legendas e de arquivos, sem créditos nem tarifas por minuto; a Licença Perpétua custa US$ 199,99 pelo preço de tabela, paga uma única vez.

Solução de problemas

SintomaCausa provávelSolução
Contorno claro e fino em volta de textos ou luzesUltrapassagem do Lanczos ou do bicubicMude para bilinear, ou para bicubic no FFmpeg (ultrapassagem menor)
Ondulações ou anéis falsos depois de reduzir no ComfyUIBilinear ou bicubic sem anti-aliasingUse lanczos ou area para reduzir
Upscale com “area” fica em blocos no ComfyUIEm ampliações por número inteiro, area equivale a nearest-exactUse bicubic ou lanczos para ampliar
O Lanczos fica lento em um lote longo de quadrosO ComfyUI redimensiona cada quadro na CPU pelo PillowUse bicubic em lotes longos, ou redimensione fora do ComfyUI
Tudo fica sem nitidez em 4×O detalhe não existe na origemUse um upscaler com IA, ou amplie menos

Conclusão

Escolha Lanczos ou bicubic para ampliar, nearest-exact para pixels que precisam continuar duros e, no ComfyUI, lanczos ou area para reduzir. O método muda a aparência das bordas, mas não cria detalhes. Quando você precisa de detalhes que a origem não tem, o trabalho é do upscaling com IA.

Veja o upscaling com IA ao lado de um redimensionamento clássico

O KwaFlux executa o Aprimorador de vídeo IA e o aprimorador de imagem na sua própria GPU. O processamento de IA roda na sua própria GPU e os seus arquivos de mídia não são enviados para processamento. Roda no Windows 10 (64 bits, versão 1809 ou mais recente), no Windows 11 e no macOS 12 ou mais recente em Apple Silicon. As prévias não exigem conta: 1, 3 ou 5 segundos em vídeo e a imagem inteira em fotos. O login com um plano pago só é necessário para exportar, converter, reparar um arquivo ou baixar um arquivo de um link.

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Perguntas frequentes

Lanczos é melhor que bicubic?

Em geral, por pouco. O Lanczos ficou à frente em sete das nossas oito comparações, por até 0,9 dB, o que é difícil de ver. Ele também ultrapassa um pouco mais as bordas. Para a maior parte do material, qualquer um dos dois serve; escolha o bicubic se notar halos em textos.

O que significa nearest-exact no ComfyUI?

É o redimensionamento por vizinho mais próximo com o arredondamento do centro do pixel corrigido. Cada pixel novo copia o original mais próximo, então as bordas continuam duras e as cores continuam exatas. Serve para pixel art e máscaras, não para fotos.

Devo usar area para ampliar?

Não. No ComfyUI, ampliar com area por um número inteiro dá o mesmo resultado que o nearest-exact. O area foi feito para reduzir, quando ele faz a média dos pixels que se juntam.

Qual método de upscale usar em anime?

Não existe um único melhor método. O bicubic é um ponto de partida comum para anime com cores chapadas; o Lanczos deixa as linhas mais nítidas, mas com halos mais fortes em volta dos contornos escuros.

O método de upscale muda o tamanho do arquivo?

Só um pouco. O tamanho é definido pela resolução de saída e pelas configurações do encoder. Métodos mais nítidos deixam mais bordas finas, o que pode custar um pouco mais de bitrate com a mesma configuração de qualidade.

O que é bislerp?

É um método do ComfyUI para ampliar latentes, a representação comprimida com que um modelo de difusão trabalha. Ele mistura os valores latentes ao longo de curvas, em vez de linhas retas. Só está disponível nos nós de upscale de latentes.

Fontes

  1. ComfyUI source, `nodes.py` (ImageScale, LatentUpscale) and `comfy/utils.py` (common_upscale, lanczos, bislerp) (acessado em 2026-10-29)
  2. PyTorch documentation, `torch.nn.functional.interpolate` (acessado em 2026-10-29)
  3. Pillow documentation, "Filters" (resampling filters) (acessado em 2026-10-29)
  4. FFmpeg documentation, "Scaler Options" (sws_flags) (acessado em 2026-10-29)
  • ampliação
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  • qualidade de vídeo

Autor e editor da KwaFlux. Os artigos são revisados pela equipe editorial da KwaFlux e se baseiam em nossas notas de pesquisa de produto e nas especificações publicadas.