Oferta de HalloweenTruco o trato: ¡arregla el vídeo!Los tres planes bajan de precio. Con la licencia perpetua ahorras $30Hasta el 2 de nov., 23:59 (hora del Pacífico)

Ver precios

Cómo quitar un objeto del vídeo — en local, no en la nube

La eliminación por seguimiento dinámico sigue a un peatón o un coche; la eliminación de objeto estático borra lo que está quieto en el plano. Las dos eliminan los objetos que marcas en tu propio material.

La respuesta corta

Para eliminar un objeto de un vídeo, márcalo y deja que un modelo de inpainting reconstruya lo que tapaba a partir de los fotogramas cercanos. Usa el seguimiento dinámico cuando el objeto se mueve y la eliminación estática cuando se queda quieto. El resultado depende de lo que la cámara vio detrás: las multitudes, los azulejos repetidos y los postes finos siguen siendo difíciles. En local, usa la Eliminación de objetos IA.

Eliminación por seguimiento dinámico en KwaFlux con un clip de un puerto cargado y aún sin máscaras, bajo el aviso de la app de que la herramienta sigue en pulido
Captura de KwaFlux 1.0.8, tomada antes de la primera vista previa. El aviso amarillo es de la propia app: la herramienta sigue en pulido y el resultado puede variar.
Eliminación de objeto estático en KwaFlux con un clip de un valle cargado y aún sin máscaras marcadas
Captura de KwaFlux 1.0.8, tomada antes de la primera vista previa: muestra los controles, no un resultado.

Empieza por lo que quieres quitar del plano que grabaste. Alguien que pasa a pie, un ciclista o un coche que cruza el encuadre es un trabajo dinámico: pon puntos sobre el objetivo en un fotograma y el seguimiento lleva la máscara. Un contenedor, un cartel quieto u otro objeto que no se mueve es estático: marca la zona y deja que el relleno reconstruya lo que había detrás. Si lo que quieres es cambiar algo y no dejar un hueco, eso es el Reemplazo de fondo del objeto, no una segunda pasada de borrado.

Elige primero dinámico o estático

  • Peatón, ciclista o coche que cruza el cuadro → Eliminación por seguimiento dinámico. Puntos en un fotograma, y el seguimiento lleva la máscara.
  • Cubo, cartel o desorden fijo → Eliminación de objeto estático. Marca la región y deja que el relleno reconstruya lo que había detrás.
  • Reparación rápida, Reparación estándar y Reparación de alta calidad están en el mismo panel. Un nivel más alto gasta más tiempo en esa marca. Previsualiza antes de poner la exportación en cola.

La marca tiene que ser un objeto en el material: la persona o el objeto que puedes señalar. Pon los puntos en ese sujeto y mira la vista gratis de 1 s, 3 s o 5 s donde cruza la marca. Si el relleno aguanta en ese pase, pon la exportación en cola en tu GPU.

Qué puede tomar prestado el relleno

  • El relleno pinta textura que los píxeles vecinos sostienen, o que un fotograma cercano mostró cuando el objeto se apartó
  • Multitudes, baldosas repetidas y palos finos siguen siendo difíciles: la máscara puede sostenerse mientras el relleno no tiene nada estable que tomar
  • Un tramo largo en el que el objeto tapa el fondo es más difícil que un cruce breve

Si alguien está delante de un cartel único durante todo el plano, no hay una zona limpia que copiar y el hueco sigue siendo una suposición. En la vista previa gratis de 1, 3 o 5 segundos, mira el tramo en el que el sujeto cruza la zona marcada. Un fotograma suelto puede parecer cerrado mientras el siguiente muestra el hueco avanzando. Si avanza, regenera la máscara o cambia de nivel antes de exportar. No tomes ese fotograma como un antes y después.

Cómo borrar el estorbo

  1. Abre el módulo que corresponde e importa el clip que grabaste
  2. Marca con puntos, regenere si la máscara repta, y previsualice 1, 3 o 5 segundos en el pase más difícil
  3. Exporta en la máquina solo si el relleno se sostiene mientras el sujeto cruza la marca

Exportar, convertir, reparar un archivo y descargar un archivo desde un enlace exigen iniciar sesión y un plan de pago. Juzga el movimiento, no un solo fotograma. Si el fondo que hay detrás de la marca no aparece en ningún momento del plano, el nivel de calidad más alto tampoco tiene nada más que copiar. El borrado se hace en tu equipo, sin subir el clip.

Cuándo cambiar de escritorio

Cambia de módulo si el objeto solo parece quieto. Un coche que avanza unos metros es dinámico; un cartel que se queda en una esquina es estático. Hacer seguimiento a un contenedor aparcado, o marcar a alguien que camina en un solo fotograma, es la forma de que la máscara pierda el objetivo y el relleno manche el fondo que querías conservar. Si la máscara se desliza, regénérala antes de cambiar de nivel y vuelve a previsualizar ese mismo cruce. Si hay que quitar más de un objeto, márcalos como trabajos separados y previsualiza cada cruce. Una multitud no es un montón de peatones fáciles; los solapamientos densos y los postes finos siguen siendo difíciles en ambos módulos. Elige el módulo según el movimiento, no según el tipo de objeto.

Prueba con tu propio material

Descarga KwaFlux y previsualiza gratis los efectos con tu propio material antes de pagar: sin cuenta, procesado en tu GPU y sin subir tus archivos para procesarlos. Las vistas previas de vídeo duran 1, 3 o 5 segundos; las de estabilización, 5, 15 o 30 segundos.

Preguntas frecuentes

¿Puedo quitar a una persona que cruza?

Sí, con Eliminación por seguimiento dinámico, marcada como experimental en la app. Marca a la persona, previsualiza la zona rellenada por donde pasa y exporta si se sostiene. Las multitudes densas y las oclusiones largas aún pueden fallar, y no puede inventar un fondo que la cámara no grabó.

Fuentes

  1. Kim et al. (2019), Deep Video Inpainting (consultado el 2026-10-11)
  2. Xu et al. (2019), Deep Flow-Guided Video Inpainting (consultado el 2026-10-11)
  • tutorial
  • reparación de vídeo
  • postproducción

Artículos relacionados

Autor y editor de KwaFlux. Los artículos los revisa el equipo editorial de KwaFlux y se basan en nuestras notas de investigación de producto y las especificaciones publicadas.