Topaz Starlight explicado: Mini, Sharp, HQ y Precise, en local o en la nube, y cuánta VRAM necesitas
Los modelos Starlight de Topaz Video según Topaz: para qué sirve cada uno, cuáles van en tu GPU o solo en la nube y cuánta VRAM y RAM piden.
Lo esencial
- Starlight es la familia de modelos de difusión de Topaz Video para escalado y restauración. Son cinco: Mini, Sharp, Fast 2, HQ y Precise.
- Todos los modelos Starlight necesitan 32 GB de RAM del sistema en Windows y al menos 10 GB de VRAM en NVIDIA. Mini necesita 20 GB en AMD.
- En Mac, solo Mini y Precise funcionan en local. Sharp, Fast 2 y HQ solo están disponibles en la nube.
- Mini y Precise funcionan en local con cualquier licencia de Topaz Video. Sharp y HQ necesitan una cuenta Pro para renderizar en local.
- La propia documentación de Topaz advierte de que el render puede llevar horas, recomienda no usar la vista previa y exportar unos segundos de prueba en su lugar.
Topaz Starlight es un conjunto de cinco modelos de difusión integrados en Topaz Video. Mini encaja con material antiguo y de baja resolución, Precise con rostros y fuentes de buena calidad, y Sharp, Fast 2 y HQ quedan a medio camino. Todos necesitan mucha más memoria que los modelos clásicos de Topaz, y en Mac y en tarjetas AMD varios solo funcionan en la nube.
Topaz reparte estos datos entre su documentación y sus páginas de precios. En esta guía verás para qué sirve cada modelo, cuáles puede ejecutar tu ordenador, cuánto te cuesta la opción en la nube y qué hacer si tu equipo se queda corto.
Contenido
- ¿Qué es Topaz Starlight?
- Los cinco modelos de un vistazo
- Hardware: qué necesita tu ordenador
- Qué plan ejecuta cada modelo en local
- Renderizar en local: las reglas que da Topaz
- Renderizar en la nube
- Si tu ordenador no llega al mínimo
- Preguntas frecuentes
¿Qué es Topaz Starlight?
Topaz Starlight es una serie de modelos de mejora de vídeo basados en difusión, integrados en Topaz Video, que reconstruyen el detalle generándolo en lugar de enfocar lo que ya hay. Topaz presentó el primer Starlight como un modelo exclusivo de la nube a principios de 2025. Después llegó Starlight Mini, que Topaz describe como el primer modelo de difusión local para escritorio dedicado a la mejora de vídeo.
Los modelos de difusión son más lentos y exigentes que los modelos clásicos de Topaz Video, como Proteus e Iris. Pueden lograr una textura más convincente en material de mala calidad, pero también inventan más.
Los cinco modelos de un vistazo
| Modelo | Para qué es, según Topaz | Mejor evitarlo con |
|---|---|---|
| Starlight Mini | Material antiguo y SD, desde película de 8 mm y 16 mm hasta MiniDV desentrelazado | Material con texto pequeño; el agua puede quedar suavizada |
| Starlight Sharp | Material de baja resolución, con mejoras en rostros pequeños | Salida 4K en la nube (la salida en la nube está limitada a 1080p) |
| Starlight Fast 2 | Una opción Starlight local más rápida en tarjetas NVIDIA | Usuarios de Mac y AMD en local (solo en la nube) |
| Starlight HQ | Contenido de calidad media a alta, generado o de imagen real | Contenido de archivo, para el que Topaz dice que no está pensado |
| Starlight Precise 2.5 / 2.6 | Rostros, textura de piel, materiales y texto en material de calidad media a alta, incluidos clips generados por IA con aspecto plástico | Fuentes de menos de 480p o con mucho desenfoque de movimiento |
Precise 2.6 sustituyó a la 2.5 en Topaz Video 1.7.0 y añadió tres niveles de nitidez; el nivel 3, el predeterminado, equivale a la 2.5.
Hardware: qué necesita tu ordenador
Estos son los requisitos de Starlight según Topaz. En Windows, todos los modelos piden además Windows 10 u 11, 32 GB de RAM del sistema y una CPU Intel o AMD con AVX lanzada después de 2020.
| Modelo | NVIDIA (Windows) | AMD (Windows) | Mac (Apple Silicon) |
|---|---|---|---|
| Mini | 10 GB de VRAM, muy recomendables 16 GB; capacidad de cómputo 7+ | 20 GB de VRAM | macOS 15, chip M Pro, Max o Ultra, 36 GB de RAM |
| Sharp | 16 GB de VRAM; capacidad de cómputo 7+ | Solo en la nube | Solo en la nube |
| Fast 2 | 16 GB de VRAM, 32 GB recomendados; capacidad de cómputo 8+ | Solo en la nube | Solo en la nube |
| HQ | 10 GB de VRAM, 12 GB o más recomendados; capacidad de cómputo 7+ | No figura | Solo en la nube |
| Precise 2.5 / 2.6 | 12 GB de VRAM, 16 GB recomendados; capacidad de cómputo 8.9+ | 12 GB de VRAM, 16 GB recomendados | macOS 26, 16 GB de RAM, 24 GB o más recomendados |
Algunas consecuencias que sorprenden:
- Las tarjetas GTX de la serie 10 y las Quadro P quedan excluidas de todos los modelos Starlight, tengan la VRAM que tengan, porque su capacidad de cómputo es demasiado baja.
- Una tarjeta NVIDIA de 16 GB cumple el mínimo de Fast 2, pero no es la configuración holgada. Topaz menciona una ligera diferencia de calidad entre 16 GB y 32 GB.
- Precise está pensado para la capacidad de cómputo 8.9, es decir, la serie RTX 40 y posteriores. Topaz dice que las tarjetas 8.6 (serie RTX 30) pueden funcionar, pero no tienen soporte oficial.
- La RAM del sistema importa tanto como la VRAM. Una tarjeta con 16 GB de VRAM en un PC con 16 GB de RAM no llega al mínimo.
Para ver cómo se traducen la VRAM y la capacidad de cómputo en tarjetas reales, consulta qué GPU necesitas para mejorar vídeo con IA.
Qué plan ejecuta cada modelo en local
| Modelo | Render local | Render en la nube |
|---|---|---|
| Mini | Cualquier licencia de Topaz Video desde la versión 1.7.0 (hasta la 1.6.1 hacía falta Pro) | Sí, con créditos |
| Precise 2.5 / 2.6 | Cualquier licencia | Sí, con créditos |
| Sharp | Requiere cuenta Pro | Sí, con créditos |
| HQ | Requiere cuenta Pro | Sí, con créditos |
| Fast 2 | No se indica en su página; la página de precios lo incluye como acceso en la nube en el plan estándar de Topaz Video | Sí, con créditos |
La página de precios de Topaz lo resume así para el plan estándar: Precise y Mini en local, y acceso en la nube a Sharp, HQ y Fast. Para los precios de los planes, consulta nuestro análisis de Topaz Video.
Renderizar en local: las reglas que da Topaz
Las páginas de los modelos de Topaz repiten el mismo puñado de reglas. Seguirlas evita la mayoría de los renders fallidos con Starlight:
- Desentrelaza primero. El material entrelazado (DV, VHS, emisiones de televisión) debe desentrelazarse antes de pasar por Starlight. Consulta cómo desentrelazar un vídeo.
- Usa Starlight sin otros filtros. Mini y Precise no se pueden combinar con otros filtros. Si además necesitas reducir ruido o estabilizar, exporta, vuelve a importar y aplica Starlight en una pasada aparte.
- Vigila el tamaño. Mini pide una entrada de píxeles cuadrados de 1920 × 1080 o menos y genera salidas de 1280 × 720 a 4K. Precise admite entradas de hasta 4K y limita la salida a 4K.
- Prescinda de la vista previa. Topaz dice que la vista previa no funciona con Precise y no la recomienda con Mini. Exporta unos segundos de prueba en su lugar.
- Cuenta con que tarde horas. La propia página de Mini de Topaz dice que el render puede llevar horas, según el hardware. Con la versión 1.7.0, Mini pasó a ser hasta unas 2× más rápido en tarjetas NVIDIA con más de 12 GB de VRAM, y Precise 2.6, hasta un 15 % más rápido.
Si un render se cuelga o se atasca aun respetando estas reglas, nuestra guía de soluciones para cuelgues y renders lentos en Topaz Video repasa los ajustes de memoria y los registros.
Renderizar en la nube
Todos los modelos Starlight pueden renderizar en los servidores de Topaz, que es la única vía para Sharp, Fast 2 y HQ en un Mac. Hay tres cosas que debe saber:
- El render en la nube consume créditos. El plan de Topaz Video incluye 25 créditos de nube al mes. Los créditos extra se venden en paquetes de pago único, desde 20 créditos por 5 $ hasta 9.000 por 999 $, o en lotes mensuales.
- El coste por minuto depende del modelo y del tamaño de salida. La página de la nube de Topaz indica que sus precios se actualizan periódicamente y pueden no coincidir con los de la app, así que mira la estimación de precio en la app antes de enviar un trabajo.
- Hay límites. Mini tiene un máximo de 5 minutos por render en la nube, y la salida de Sharp en la nube está limitada a 1080p.
Renderizar en la nube también implica subir tu material. Si eso te preocupa porque se trata de material de clientes o de vídeos familiares, consulta procesamiento de vídeo con IA en local o en la nube.
Si tu ordenador no llega al mínimo
Muchos equipos no llegan a 32 GB de RAM ni a una tarjeta gráfica de 10 a 20 GB. Tiene cuatro opciones:
| Opción | Encaja cuando | Contrapartida |
|---|---|---|
| Usar los modelos clásicos de Topaz (Proteus, Iris y otros) | Ya tienes Topaz Video | Menos textura generada en material de muy mala calidad |
| Enviar los trabajos de Starlight a la nube | Los clips son cortos y no son delicados | Créditos por trabajo, subidas, límites de duración |
| Ampliar primero la RAM | Tiene 16 GB de RAM y una tarjeta NVIDIA de 10 GB o más | Solo sirve si la GPU ya cumple los requisitos |
| Usar una herramienta pensada para hardware modesto | Quieres procesar en local con el PC que ya tienes | Otra gama de modelos; tendrás que volver a probar tus ajustes |
KwaFlux es un ejemplo de la última fila. Funciona en Windows con GPU de 2016 o posteriores, integradas o dedicadas, y en Mac con Apple Silicon, con 8 GB de RAM como mínimo y 16 GB recomendados. Las gráficas integradas funcionan, pero el 4K y los clips largos tardan bastante más. No hay créditos en la nube que comprar, porque todos los trabajos se procesan en tu propia GPU, y una licencia cubre 2 ordenadores e incluye herramientas de foto, audio y subtítulos, además de las de vídeo. La licencia perpetua tiene un precio de tarifa de 199,99 $, en un único pago. Nuestra guía de alternativas a Topaz para PC de gama baja compara varias herramientas con ese criterio.
Así se comparan los requisitos mínimos de hardware, según los requisitos de Starlight de Topaz y los requisitos del sistema publicados por KwaFlux:
| Requisito | Topaz Starlight, en local | KwaFlux |
|---|---|---|
| RAM del sistema en Windows | 32 GB para cualquier modelo | 8 GB como mínimo, 16 GB recomendados |
| Tarjeta gráfica en Windows | NVIDIA con 10 GB de VRAM o más (compute capability 7+); en AMD, solo Mini (20 GB) y Precise (12 GB) | Intel, AMD o NVIDIA de 2016 o posterior, integrada o dedicada |
| Mac | Solo Mini (macOS 15, chip M Pro, Max o Ultra, 36 GB) y Precise (macOS 26, 16 GB) | Cualquier Mac con Apple Silicon y macOS 12 o posterior |
| Créditos en la nube | Se gastan en los renders en la nube; Topaz Video incluye 25 al mes | Ninguno: todos los trabajos se procesan en tu propia GPU |
| Precio | Topaz Video: 299 $ al año | 199,99 $ en un único pago (licencia perpetua) o 99,99 $ al año |
Los dos no usan los mismos modelos, así que esta tabla compara lo que necesita tu ordenador, no la calidad del resultado. Prueba los dos con los mismos segundos de tu propio material.
Conclusión
Starlight es la herramienta más pesada de Topaz: cinco modelos, cada uno con su propio mínimo de memoria y su propia regla de local o nube. Compara la tabla de hardware con tu equipo antes de planificar un proyecto en torno a ella, haz pruebas exportando unos segundos y ten a mano una opción más ligera para los trabajos que tu ordenador no pueda asumir.
Una opción local para el PC que ya tienes
KwaFlux ejecuta el escalado de vídeo y la reparación con IA en Windows con GPU de 2016 o posteriores y en Mac con Apple Silicon. El procesamiento de IA corre en tu propia GPU y tus archivos multimedia no se suben para procesarlos. Funciona en Windows 10 (64 bits, versión 1809 o posterior), Windows 11 y macOS 12 o posterior en Apple Silicon. Las vistas previas no requieren cuenta: renderice una vista previa de 1, 3 o 5 segundos de cualquier clip. Iniciar sesión con un plan de pago solo hace falta para exportar, convertir, reparar un archivo o descargar un archivo desde un enlace.
Descargar KwaFlux · Ver planes
Lectura relacionada: KwaFlux frente a Topaz Video
Topaz Labs, Topaz Video y Starlight son marcas comerciales de Topaz Labs. KwaFlux es un producto independiente y no está afiliado a Topaz Labs ni a Adobe ni cuenta con su patrocinio o respaldo. Los requisitos se citan de las páginas de Topaz en las fechas de consulta indicadas y pueden cambiar.
Prueba con tu propio material
Descarga KwaFlux y previsualiza gratis los efectos con tu propio material antes de pagar: sin cuenta, procesado en tu GPU y sin subir tus archivos para procesarlos. Las vistas previas de vídeo duran 1, 3 o 5 segundos; las de estabilización, 5, 15 o 30 segundos.
Preguntas frecuentes
¿Topaz Starlight funciona en local?
En parte. Mini y Precise funcionan en local con cualquier licencia de Topaz Video si tu hardware cumple los requisitos. Sharp y HQ necesitan una cuenta Pro y una tarjeta NVIDIA en Windows. En Mac, Sharp, Fast 2 y HQ solo funcionan en la nube.
¿Cuánta VRAM necesita Starlight Mini?
Al menos 10 GB en NVIDIA, con 16 GB muy recomendables, y al menos 20 GB en AMD. En Windows también necesitas 32 GB de RAM del sistema. En Mac, Topaz pide un chip M Pro, Max o Ultra con 36 GB de memoria.
¿Por qué Starlight se cuelga con mi tarjeta gráfica de 16 GB?
Normalmente porque falta otra cosa. Topaz exige 32 GB de RAM del sistema, y Starlight debe funcionar sin otros filtros y con una entrada de tamaño adecuado. Comprueba ambas cosas antes de culpar a la tarjeta; nuestra guía de cuelgues y renders lentos indica qué ajustes conviene bajar.
¿Topaz Starlight funciona en Mac?
Sí, pero solo Mini y Precise funcionan en el propio Mac. Mini necesita macOS 15 y un chip M Pro, Max o Ultra con 36 GB de memoria; Precise necesita macOS 26 y al menos 16 GB. Desde un Mac, Sharp, Fast 2 y HQ solo funcionan en la nube.
¿Los renders de Starlight en la nube cuestan créditos?
Sí. Los renders en la nube consumen créditos de nube. Topaz Video incluye 25 créditos al mes, y se venden más en paquetes. La app muestra una estimación del precio antes de enviar un trabajo.
¿Se puede previsualizar Starlight antes de exportar?
No de forma fiable. Topaz dice que la vista previa no funciona con Precise y no la recomienda con Mini. Su consejo es exportar unos segundos de prueba y juzgar ese archivo.
Fuentes
- Topaz Labs Docs, "System Requirements" (Topaz Video, Starlight Requirements) (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs Docs, "Starlight Mini" (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs Docs, "Starlight Sharp" (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs Docs, "Starlight HQ" (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs Docs, "Starlight Precise 2.5/2.6" (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs, "Pricing" (consultado el 2026-10-29)
- Topaz Labs, "Cloud Render" (consultado el 2026-10-29)


