黑白影片怎麼用 AI 上色(逐步教學)
用 AI 幫黑白影片上色:先整理素材、設定上色強度,再檢查膚色和閃爍,最後把成品如實標示為上色版本。
重點速覽
用 AI 幫黑白影片上色,要先整理素材(去隔行、去顆粒、穩定畫面),再跑 AI 上色,並在匯出前從人臉、天空和樹葉判斷效果。AI 上色是從畫面內容推測可能的顏色。
它無從得知一件洋裝、一輛車或一套制服的真實顏色,所以請把成果當成詮釋,標明是上色版本,並保留原片。
- AI 上色是根據形狀、紋理和上下文,推測看起來合理的顏色。成果是一種詮釋,不是原本顏色的紀錄。
- 上色前先整理素材:先去隔行、去顆粒,再穩住晃動的膠片。
- 先用預設強度,再一個鏡頭一個鏡頭微調,同時盯著人臉、天空和樹葉。
- 上色版本要標示清楚,並保留黑白原片。
- 只用你自己擁有、取得授權或屬於公有領域的素材。
什麼是 AI 影片上色?
AI 影片上色,是用一個以大量彩色圖片訓練出來的模型,為黑白影片加上看起來合理的顏色。
模型會看畫面裡的每一塊區域(亮度、紋理、邊緣,以及周圍的物體),推測類似場景裡通常會出現的顏色:人臉是膚色,開闊的天空是藍色,樹葉是綠色。影片多了一個難題:一致性。一件外套在兩格畫面之間從棕色變成藍色,比一個稍微不對但穩定不變的顏色更干擾觀看。
AI 上色知道什麼、不知道什麼
黑白畫面記錄的是亮度,不是色相。亮度相同的紅圍巾和綠圍巾,在灰階裡看起來沒有差別。這帶出一條簡單的規則:
- 顏色有典型值的東西,通常看起來可信:皮膚、天空、草地、樹木、水、木頭、磚牆。
- 顏色是人為選擇的東西,只能用猜的:衣服、車子、粉刷過的牆、旗幟、球隊球衣、招牌。
如果真實顏色很重要(家人的婚紗、某個部隊的制服、某個品牌的標誌),請準備對照參考照片或紀錄,手動修正。
該選哪種方法?
| 方法 | 怎麼運作 | 控制程度 | 時間 | 適合 |
|---|---|---|---|---|
| 桌面應用程式裡的 AI 上色(KwaFlux) | 模型在你自己的電腦上為每一格上色 | 每次匯出設定強度;素材留在本機 | 每段片子設定幾分鐘 | 家庭影片、檔案片段、長篇素材 |
| 在剪輯軟體裡手動調色(例如 DaVinci Resolve) | 用鍵控和遮罩框出區域,再上色並追蹤 | 全部可控 | 每個鏡頭數小時 | 少數幾個顏色必須精準的關鍵鏡頭 |
| 混合做法 | 先 AI 上色,再手動修正特定物體 | 高 | 中等 | 有少數幾個顏色必須正確的專案 |
| 線上上色服務 | 把素材上傳到網路服務 | 依服務而定 | 依服務而定 | 你不介意上傳的短片 |
第 1 步:整理素材
畫面乾淨、穩定、為逐行掃描時,上色效果比較穩定。先做這幾件事:
- 去隔行。 錄影帶和電視訊號的轉錄檔常常是隔行的。在 KwaFlux 中,來源是隔行時,去隔行會自動作為第一步執行。
- 去掉顆粒和灰塵。 顆粒太重時,上色模型要跟著雜亂的邊緣走。在 KwaFlux 中,老電影膠片 卡片執行的是 膠片去噪。因為每一趟只能選一種場景類型,請先單獨跑一趟去顆粒,再上色。
- 穩住晃動的膠片。 片門抖動和手持晃動會讓顏色更難保持一致。KwaFlux 的影片防抖(在 AI 工具箱 › 智能特效 下)可以先預覽 5、15 或 30 秒再決定。
- 檢查有沒有染色。 棕褐色或染色的膠片不是真正的黑白。如果預覽看起來混濁,先在剪輯軟體裡去掉染色,再為中性的灰階版本上色。
- 使用你有權利使用的素材。 你自己的家庭影片、取得授權的素材,或屬於公有領域的資料。著作權依國家和作品而不同,發布前請先確認。

技巧: 每跑完一趟,用 繼續處理 把成果送到下一個工具。輸出會作為新版本加到來源片段底下,原片保持不動。
第 2 步:在 KwaFlux 中上色
- 打開黑白上色卡片。 在側邊欄進入 畫質增強,點 黑白上色。
- 匯入片段。 點 新增影片 或直接拖進來。卡片會打開 畫質修復,並把 修復場景 設為 場景修復、場景類型 設為 上色。
- 第一次測試先把上色強度留在預設值。 滑桿範圍是 0 到 1,起始值是 0.6。數值越高,顏色越濃。
- 預覽三種鏡頭。 對以下鏡頭渲染 預覽 1 秒、3 秒 或 5 秒:一個人臉特寫,用來判斷膚色;一個有天空或樹木的廣角鏡頭,用來判斷大面積區域;一個有動作的鏡頭,確認顏色穩定不跳。並排比較,或拖動滑桿對照處理前後。
- 調整後再預覽。 膚色偏橘、顏色像塗上去的,就調低強度;大片區域還是灰灰或棕棕的,就調高強度。
影片部分,KwaFlux 用的是會一起讀取相鄰畫面的處理路徑,目的是讓顏色在格與格之間更穩定。不過一致性因素材而異,有動作的鏡頭還是要在預覽裡檢查。
補充: 照片也可以。把黑白圖片匯入同一個工作區即可;圖片預覽顯示整張圖。靜態圖片的更多說明請見 AI 圖片超清。
第 3 步:逐場景調整強度
一組設定很少能套用整卷片子。明亮的海灘場景和昏暗的室內,反應不一樣。
- 依外觀把鏡頭分組:室外、室內、特寫。
- 每組用各自的強度匯出。 用 匯出範圍 為每一段設定起點和終點,或先在剪輯軟體裡把整卷切成一個個場景。
- 留意剪接點。 同一個地點的兩個鏡頭接在一起時,確認同一面牆或同一件外套不會在剪接處換了顏色。
第 4 步:匯出、標示並保留原片
- 設定匯出選項。 在 匯出設定 裡選擇資料夾、封裝格式和編碼。如果要上傳 YouTube,它的說明建議 SDR 影片的色彩空間用 BT.709。
- 標示成果。 在檔名、影片標題或說明裡寫上「上色版」,家庭典藏和歷史資料尤其要寫。
- 保留黑白原片。 它才是真正的紀錄,未來的工具也許能從它做得更好。
- 選用:之後再補細節。 在 KwaFlux 1.0.8 中,場景修復(動漫除外)會保持來源解析度。想要更銳利或更大的畫面,用 繼續處理 把上色版本送到 智能修復,再放大。
手動替代方案:自己校色
某個顏色必須正確時,就在調色工具裡手動修正。Blackmagic 把亮度、HSL 和 3D 鍵控列為免費版 DaVinci Resolve 的調色工具,Magic Mask 物體分離則放在付費的 Studio 版。
實用的混合流程:
- 先用 AI 為整段片子上色。
- 在剪輯軟體裡用限定器或遮罩框出顏色不對的物體(制服、車子、招牌)。
- 在整個鏡頭裡追蹤這個選取範圍,把它的色相調到參考顏色。
- 其他部分保留 AI 的結果。
這樣就能把好幾小時的手工,只花在少數幾個重要的物體上。
問題與解決方法
| 問題 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| 膚色偏橘或偏灰 | 強度太高,或來源對比太低 | 調低強度;關鍵人臉手動修正 |
| 顏色在格與格之間閃爍 | 顆粒、抖動或剪接讓模型混亂 | 先去顆粒、做防抖;一次只上色一個鏡頭 |
| 大片區域一直偏棕 | 強度太低,或來源平淡、發白 | 調高強度;上色前稍微加點對比 |
| 顏色溢出邊緣 | 來源的邊緣模糊或有雜訊 | 先做修復;在剪輯軟體裡為物體加遮罩 |
| 已知物體顏色錯了 | 模型無從得知人為選擇的顏色 | 對照參考手動修正,或把成果標示為詮釋 |
| 棕褐色影片變得混濁 | 染色被當成真實顏色 | 先去掉染色,再上色 |
AI 上色做不到的事
- 它無法找回原本的顏色。 它只是推測可能的顏色。
- 它無法增加細節。 模糊的素材還是模糊;修復或放大要另外做。
- 它無法讓素材符合史實。 上色的檔案影片要當成詮釋,並如實說明。
- 它無法自己讓同一個物體在不同鏡頭之間保持同一個顏色。 請檢查剪接點,需要時修正。
結語
好的上色,大部分靠前處理和判斷:乾淨的畫面、合理的強度、仔細檢查人臉和剪接點,以及如實的標示。把無聊的那 95% 交給 AI,把自己的時間花在少數幾個重要的顏色上。
KwaFlux 在你自己的電腦上修復舊影片,從去隔行、去顆粒到上色與放大。AI 處理在你自己的 GPU 上執行,媒體檔案不會為了處理而上傳。可在 Windows 10(64 位元,1809 或更新版本)、Windows 11,以及搭載 Apple Silicon 的 macOS 12 或更新版本上執行。預覽不需要帳號:影片可預覽 1、3 或 5 秒,圖片預覽整張。僅在匯出、轉換、檔案修復和從連結下載檔案時需要登入並購買付費方案。
延伸閱讀:用 AI 修復老影片,以及老家庭影片修復流程。
用你自己的真實素材實測效果
下載 KwaFlux,付費前先在自己的素材上免費預覽效果——無需註冊,在你的 GPU 上處理,媒體檔案不上傳。 影片預覽可選 1、3或5 秒;防抖預覽可選 5、15或30 秒。
常見問題
AI 上色準確嗎?
看起來合理,但沒有經過驗證。皮膚、天空、樹葉這類有典型值的顏色,通常看起來可信。衣服、車子這類人為選擇的顏色,則是用猜的。重要的東西請對照參考資料。
除了影片,老照片也能上色嗎?
可以。KwaFlux 的畫質修復在同一個工作區也能處理圖片,圖片預覽顯示整張圖。
上色會提高解析度嗎?
不會。在 KwaFlux 1.0.8 中,動漫以外的場景修復會保持來源解析度。需要更多細節的話,另外跑一趟智能修復或放大。
應該先上色還是先放大?
先在原始尺寸下整理和上色,再放大。上色模型是從原始細節去判斷的,而且這樣只需要放大一次。
網路上找到的老影片都可以拿來上色嗎?
只有你擁有、取得授權或屬於公有領域的素材可以。著作權規定依國家和作品而不同,分享或發布上色版本前請先確認權利狀態。