KwaFlux の機能
AIオーディオノイズ除去。映像の質の半分は音だから
視聴者は柔らかい画素より先にノイズ音声を許しません。KwaFlux は映像と同じローカル流れで音を整えます。背景ノイズ除去、残響除去つき音声強化、ボーカル分離、AI 声変え。別アプリもアップロードも不要です。
- 映像または単体の音声ファイルから背景ノイズを除去
- 残響の多い部屋向け、残響除去つきの声エンハンス
- ボーカル分離または音色変更 — 手元のまま
ローカル音声
映像を1フレームもアップロードせず、セリフを整える
ご自身のマシンでデノイズ、残響除去、ボーカル分離。映像ツールと同じローカルパイプラインで、書き出し前に1秒/3秒/5秒の無料プレビュー。


4つの音声モジュール
音声デノイズ
- ハム、ヒス、エアコン、交通の環境音など定常的な背景ノイズを剥がし、話し声は残します。
声のエンハンス(残響除去)
- 部屋のエコーを抑え、声の明瞭さを上げます。未処理の空間で録ったインタビューや講義を救います。
ボーカル分離
- 混ざったトラックをボーカルと伴奏に分けます。BGMからセリフを切り出すか、インストを取り出します。
AI 声変え
- 声を選んだ音色やキャラクター声へ寄せます。先にプレビュー。身元の変化は創作の選択であり、既定の掃除ではありません。
人が実際に気づく品質信号は音声です
実益は日常です。エアコン横のインタビュー、残響の多いホールの講義、BGM に埋もれた家族テープ、別の音色が必要な声。それらはノイズ除去、残響除去、分離、声変えに対応します。
実務の勝ちは日常です。エアコン横で録ったインタビュー、残響の多いホールの講義、BGMに埋もれた家族テープのセリフ。それぞれデノイズ、残響除去、分離の3モジュールに対応します。
AIオーディオノイズ除去ができること、できないこと
定常的な広帯域ノイズと部屋の残響はよく効きます。クリップした音声——録音時に波形が歪んだもの——は改善できても完全には戻せません。その情報は収録時に壊れています。ボーカル分離の質はミックス次第で、密な制作は音楽ベッド上の声ほどきれいに分かれません。KwaFlux のどこでもそうですが、プレビュー先行のワークフローで、確定前にご自身の素材で結果を聴けます。
KwaFlux で音声を整える手順
01
映像または音声を読み込む
モジュールは映像のサウンドトラックを直接、または単体の音声ファイルで動きます。先にトラックを取り出す必要はありません。
02
問題を選ぶ
背景のハムやヒスはデノイズ、残響の多い部屋は声エンハンス、ミックスからセリフやボーカルを引き出すなら分離。プレビューで差を聞いてください。
03
ローカルに書き出す
ご自身のマシンで描画し、映像なら整えたトラックを載せたまま再書き出し。絵と音を一つのパイプラインで直します。

動作環境
- OS
- Windows 10(64ビット、1809以降)または Windows 11
- macOS ビルドは準備中。予定の最低要件は macOS 13 以降(Apple Silicon と Intel)。
- GPU
- DirectX 12対応のディスクリートGPU(NVIDIA / AMD / Intel Arc)
- NVIDIA RTX を推奨(TensorRT 加速に対応)。macOS のGPU要件は Mac ビルドと同時に案内します。
- メモリ
- 16 GB以上のRAM
- 負荷がかかっても、プレビューと書き出し準備が滞りにくくなります。
- ストレージ
- 高速SSDの作業領域
- キャッシュ、一時ファイル、長めのプレビューに向いています。
現在は Windows 10(64ビット、1809以降)または Windows 11。macOS は準備中で、予定の最低要件は macOS 13 以降です。
よくある質問
映像から直接、背景ノイズを除去できますか?
- できます。デノイズモジュールを映像ファイルそのものに向けてください。先に音声トラックを取り出す必要はありません。整えたサウンドトラックは書き出し時に再び載せられます。
残響除去とは何ですか?
- 未処理の空間——廊下、会議室、空き部屋——で録り込まれた部屋のエコーを取り、声が遠く空洞ではなく近く明瞭に聞こえるようにします。
BGMからボーカルを分離できますか?
- できます。ボーカル分離は混ざったトラックをボーカルと伴奏に分けます。音楽に埋もれたセリフを切り出すか、インストのベッドを取り出すために使います。分離の質は元ミックスの密度次第です。
歪んだ、クリップした音声は直せますか?
- 部分的です。クリッピングは録音の瞬間に情報を壊すので、柔らかくはできても完全には戻せません。一方ノイズと残響はよく効きます。ご自身のファイルでプレビューし、得られる結果を正確に聞いてください。
素材はクラウドにアップロードされますか?
- いいえ。AI 処理はご自身の GPU 上で実行され、メディアファイルはアップロードされません。キューも、分単位のクラウド料金もありません。ネットワークはサインインとライセンス確認(有料プランでの書き出しに必要)、および更新にのみ使われます。
購入前に試せますか?
- はい。KwaFlux を入手すれば、アカウントなしで全AIモジュールの1秒・3秒・5秒プレビューをレンダリングできます。ログインして有料プランを選ぶのは、書き出しや変換をしたいときだけです。サブスクを避けたい場合は $199.99 の永久ライセンスもあります。
関連ワークフロー
色・ダイナミックレンジ・動きを整えるAIカラー補正
SDR→HDR変換、スマート色補正、フィルターグレーディング
色・ダイナミックレンジ・動きを整えるAIカラー補正古い映像を修復 — テープ、フィルムスキャン、アーカイブから
白黒映像のAIカラー化
古い映像を修復 — テープ、フィルムスキャン、アーカイブからエンハンスパイプラインの中にいるフォーマット変換
MP4、MKV、MOV コンテナ。H.264、H.265、またはAV1エンコード
エンハンスパイプラインの中にいるフォーマット変換ガイドと比較
字幕編集
SRT/ASS キュー
仕組みを見る字幕ローカライズ
動画字幕をローカルで編集
仕組みを見るショートドラマ ローカライズ
ショートドラマのローカライズを 1 台のワークステーションで
仕組みを見るショートドラマのローカライズを1台のGPUで:クラウドの処理基盤がいらない中間工程
Volcano Engine の AI MediaKit 記事はボトルネックを正しく指す(撮影ではなく版展開)が、クラウド前提は違う。1台のワークステーションで賄える工程と、賄えない工程。
仕組みを見る映像の背景ノイズをローカルで取る
視聴者は柔らかい画素より、サーッとしたセリフを許しません。ノイズ除去、残響低減、ボーカル分離を絵と同じローカルパイプラインで。書き出して再取り込みは不要。
仕組みを見る映像字幕をローカルで編集する — SRT/ASS。翻訳ではない
字幕編集は出荷済みのローカル作業台です。SRT/ASS キューのスタイル、タイミング、焼き込みまたは MKV ソフト字幕。翻訳と音声から字幕はこのリリースにありません。
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